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游戏设计快乐之道

作者 【美】Raph Koster
译者 赵俐
出版社 人民邮电出版社
出版日期 2014-07-01
页数 247
格式 Paper book / ebook (PDF)
ISBN 9787115351074
价格 49
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出版信息

ISBN:9787115351074
语言:简体中文
包装/印刷类型:1
开本:16开
出版时间:2014-07-01
页数:247

内容简介

在本书中,作者对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。本书阐述了一些不仅适用于游戏,而且也适用于所有娱乐的基本原理。本书思路清晰、见解深刻而且幽默风趣。我认为这本书将很快成为经典之作,深深吸引那些游戏开发者和玩家。

  《游戏设计快乐之道》用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?

  《游戏设计快乐之道》讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。《游戏设计快乐之道》适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。

图书目录

目 录

开场白 我的爷爷 1

第 1章 为什么写作本书 3

第 2章 大脑如何运作 13

第3章 什么是游戏 35

第4章 游戏教会我们什么 49

第5章 游戏不是什么 81

第6章 不同的快乐给不同的你 101

第7章 学习的问题 111

第8章 人的问题 129

第9章 大环境下的游戏 141

第 10章 娱乐的道德观 161

第 11章 游戏何去何从 173

第 12章 思考游戏的合理地位 185

尾声 快乐是有意义的,爷爷 201

注释 225

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