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第36章 战争之影(第2页)

中单Corn:潮汐海灵-袁华

下路Namei:暗夜猎手-薇恩

辅助Zero:堕落天使-莫甘娜。”

李喻会人马么?

阿布不知道,训练赛玩的也少,时间太短了。

但是李喻说他会,他选择相信。

人马,毕竟是版本英雄,整个春季赛LPL上单选择的前四名,就是大树纳尔,兰博人马。

人马拥有33。5%的BP率,胜率有45。1%,算是热门英雄。

当然,和57。5%BP率的大树,65。9%BP率的纳尔不能比,但绝对不是冷门。

“好好打,今天全胜拿个开门红!”

一般在做BP的时候,阿布是不会特意要求选手选某个英雄的,除非特别需要某个英雄的作用,或者某个英雄非Ban必选,尤其是能够Carry的核心队员,就更不能指定英雄了。

因为这会扼杀队内核心的创造力,甚至说影响手感。

主动要玩一个英雄和被迫玩一个英雄,从心理上也是不一样的感觉。

阿布简单的叮嘱几声之后,便下台去和KING教练握手。

台上,李喻看着面前的战争之影陷入了沉思。

他的人马,仅限于玩过,要说什么开局套路之类的,他也懂。

没吃过猪肉,还没见过猪跑么?

但是要说什么进场时机把握,那就有些强人所难了。

好在之前拿下了第一场的MVP,系统额外赠予了5积分,能够让他将人马的熟练度提升到A级,拥有10%的全属性加成。

说起来,现在除了大树以外,他其他的英雄大多数都在B级和A级之间,其中还有一部分处在C级,比如薇恩,滑板鞋,德莱文之类的。

这种英雄,他碰都没碰过。

他的鳄鱼,就是B级,要不是这几次随机的海克斯技能好,加上他提升了基础能力,是不可能打出MVP级别的表现。

花费十点积分将人马的熟练度提升到A级,还剩两点积分,李喻觉得很稳。

职业选手说会玩,那是真的会玩。

很多人在打匹配的时候拿一个英雄打出了超神级别的表现,就说自己会玩这个英雄?

那也太假了。

精通一个英雄,需要对技能特性,技能伤害都有一个精准的判断,连招顺序只是基础。

什么时候该用什么样的连招,对位不同英雄时的不同处理办法。

结合兵线和上单对线常识,眼位知识,从而全方位多层次立体化宽领域的从大局着眼,判断出目前情况下你能够拥有的选择,并且迅速做出决断。

这些都是非常复杂的。

很可能因为你的一个决策,就会导致不可挽回的后果。

之前七点的积分存留他是特意计算过的,只要能赢下第一场,他就可以提升一个英雄的熟练度到A级。

注意,是任意!

哪怕是新重做的瑞兹,他也是可以的。

10%的全属性提升,让李喻暂时心里有了底,只要不是海克斯给的太差,他保证正常发育是没问题的。

可乐的实力他也大概能估计出来,也就是80-90之间,而且大部分还在85往下,算不上顶级。

能给他的压力并不算大,就算是他没有任何加成,单凭70的属性,大概也就是对线劣势,Counter对位优势,被Counter大劣的结果……

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