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第34章 故事框架(第1页)

森田想用公司的钱买车,这话也就是嘴上说说。

东京是全日本汽车保有率最低的城市并不是没有理由的。

即便是经济高速发展的泡沫时代,也只有不到四成的东京家庭拥有私家车。

而泡沫破裂后的现在,处理掉手头的汽车减少开支的家庭就更多了。

究其原因还是东京地狭人稠的关系。

以东京市民的平均收入水平,买车并不是难题。难的是停车。

东京二十三区之内,特别是山手续沿线地区人口密集道路狭窄。

在这一区域的居民住宅,因为土地所有权分散的关系,绝少有二十层以上附有地下车库的现代化住宅塔楼。

少部分家庭还保留着祖传狭小的一户建独栋住宅。而大部分建筑都是像火柴棍一样细高的小公寓。

这个问题在寸土寸金的秋叶原格外突出。

离东海软件最近的大型停车场在一公里之外。而且每天停车费高达四千日元。

就算日本的出租车每公里收费五六百日元。但如果只在秋叶原附近活动的话出租车仍然比买车要划算。

既然买车降低利润这条路暂时走不通,齐东海只能使出最后的杀手锏。

三月末的一天,齐东海在办公室接到一个电话。

这是从上海打来的长途。

赵振邦是个非常有责任心的人。在财务上量入为出。不是要紧事绝对不会主动打国际长途过来。

“账上、账上、账上多了五百万……”

“我知道,这是我打过去的。”

齐东海用自己手中掌握的两家企业签了个合同。

日本的东海软件委托中国东海软件制作游戏美术素材。

并以此名义向中国东海软件付款五百万人民币。

因为招商引资的优惠条件,中国东海软件正享受税收的减免。

齐东海用这种方式成功缩小了日本这边的盈利规模。

当然,这些财务方面的因素并没有向赵振邦透露。齐东海只是要求他早日把团队带上正轨。完成外包工作。

很快齐东海收到一个国内寄来的ems包裹。

里面是用硬纸板和海绵仔细包装好的十多张磁盘。

这是东海软件中国工作室最近的工作成果。

齐东海一一检查这些文件。从美术水平上来说足够堪用。但风格与齐东海设想的有所差距。

上次回国时齐东海带回了大量日本动漫风格的图片资料。

给员工做培训时也讲解过这种画风。

但上海工作室作出的成品有一种独特的风格。

如果要说和什么东西近似的话。那就是同时期的美式漫画了。

“会不会是因为参考素材的关系?”

齐东海心想。

当初他用了《银翼杀手》这部电影举例。连带着也许让赵振邦起了误会。以为自己要的是美式风格。

而且中国的美术教育基础部分相当一部分内容源自欧洲经典绘画,本来也就容易和美式风格接轨。

最终画风变成这样确实也属正常。

抛开风格不去讲,这些素材的内容相当不错。

上海工作室的第一批员工都是美术科班出身。经过了严格考核之后才签订合同。

只要假以时日,肯定能够成长为优秀的游戏画师。

既然美术素材准备好了大半,也已经和gainax谈妥了ova的制作。现在齐东海不得不动手开始写剧本了。

说到赛博朋克这个题材,故事的基调大概都是悲剧。

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