“首先祝贺贵社的《yakuza》销量破三十万。”
三十万,是yakuza这部游戏在世嘉ss主机上的销量。
品川的一处居酒屋内,世嘉负责第三方开发者关系的部长鲛岛与齐东海并排而坐。
两人面前摆了盐水毛豆和鸡肉串,以及柴鱼片拌豆腐。
世嘉最初是经营美日之间贸易的企业。公司的总部位于大田区的羽田机场附近。
那一带并不是外食的好去处。于是距离大田最近的繁华街品川就成了世嘉不少员工下班聚餐的热门地点。
鲛岛用啤酒和齐东海的可乐碰杯。
“说起来奇怪,你怎么不喝酒呢。”
“因为喝酒伤身体。”
一天的工作之后,日本的上班族喜欢用酒精麻痹自己来缓解疲劳。
而齐东海工作虽然繁忙,因为是自己喜欢的事业所以并不会觉得辛苦。
他觉得清醒更重要。
如果有新认识的朋友请他喝酒,他会晃一晃手中寒酸的丰田车钥匙。
而鲛岛并不是第一次和齐东海打交道了。
对齐东海的习性已经算有所了解。
“我听说糖分是比酒精对身体更有害的东西。”
“听哪里说的?”
“周刊杂志。”
在车站出售的周刊杂志,是上班族打发通勤时间的好工具。
这些杂志内容从时事要闻到清凉写真无所不包。
鸡汤和养生文章自然也少不了。
至于正确性,那可就没什么保证了。
“好啦,说正事,刚才我给你看的那份备忘录……”
齐东海把与索尼电脑娱乐交涉独占游戏的消息去掉了一些细节,透露给了鲛岛。
“实话实说,我们也在找第三方开发者制作独占游戏。现在也有几款正在谈。”
“有什么可以透露的吗?”
鲛岛摇了摇头。表示无可奉告。
“据我所知,高层想要rpg。”
“Rpg,那可不是世嘉的风格啊。”
齐东海揣着明白装糊涂。
虽然世嘉自己本身是以开发动作和竞速游戏闻名的公司。
可是随着ss和ps这一代主机的用户群体年龄逐渐成熟化。没有一款“杀手级”的rpg游戏很难巩固市场。
齐东海知道现在世嘉应该已经开始运作《格兰蒂亚》这款游戏的开发工作了。
而世嘉内部的定位上,格兰蒂亚应该就是这么一款杀手级的游戏。
其实与日本第二大主机厂商世嘉的地位不符。
这款被寄予厚望的格兰蒂亚,其开发商gamearts规模并不大,只有几十位员工。
他们从进军家用主机市场以来,基本只为世嘉的主机开发游戏。
所以格兰蒂亚在开发之初就理所当然的被视为是ss的独占游戏。
Saturn的所谓第三方独占游戏,大部分都是由这种性质的企业开发。
很明显,在独占游戏这一块,现在的世嘉并没有像索尼那样主动出击。
“就像我之前说的,如果我们东海软件要为世嘉开发独占的rpg游戏,会得到什么样的扶持呢?”
“嗯,大概是资金方面吧。我们和主力银行的关系还算不错,以世嘉的名誉作为担保,应该能弄到条件优惠的贷款。”
“那么冒昧的问一句,世嘉的主力银行是?”
“三越银行。”
三越银行不愧是旧三越财阀的核心。绕来绕去,东京的两大游戏主机制造商都是它的势力范围。
不过世嘉至少有一点比索尼要强。