四人一猫走进了古宅。
古宅里的摆设还是上次那样,但几人刚在路上烧了一波纸扎人,对这种刻意营造的阴森气氛毫无反应。
“上次我过来的时候,在房间里找到了一张日记纸,”喻忻壬说,“以前玩家留下的,藏得很隐蔽。”
以前玩家留下的日记纸,对于副本背景和走向多少有些参考作用,几人于是分头寻找。
林昭昭坐在飞毯上,并不想沾到屋里的灰尘。
于是,猫猫看向了在身边晃悠的神明召唤卡。
6张神明召唤卡领命,立刻飞向古宅的每个缝隙角落,凭借躯体优势,寻找起东西来,比任何人都要仔细轻松。
没过几分钟,床头夹层、地板和墙砖缝隙里的纸张全部被带到了林昭昭面前。
神明召唤卡期待地围在猫猫身边,等待奖励。
林昭昭挨个拍了拍它们的脑袋。
神明召唤卡幸福倒地。
喻忻壬将纸张摊开,排列成序,四人一猫围在一起阅读。
【day1阴
在村长那敲了半天门才开,绝对是故意的。
老爷子挺难缠,脾气坏,有人质疑了一下他的话,他就愤怒地开始赶人。
天黑得太快,只能先在古宅住一晚上了。】
【day2晴
昨晚见鬼了。就知道这古宅有问题。
幸好队伍里有通灵系的,用道具苟住了。
今天去村里转了一圈,村民不太友好,对我们避之唯恐不及。】
【day3晴
晚上的鬼怪越来越厉害了,再拖下去我们肯定处理不了。
今天打算去旁边的山上看看有没有线索。
祝我们好运。】
前面三天的字迹都还算工整,后面就开始混乱了。
玩家在山上见到了神庙,当然,没敢像他们那样打砸。
但三天积攒下来的恐惧值其实已经到了临界值,神像一个抬眸,就有人惊叫着崩溃了。
于是,恐惧值达到50,邪神降世。
村民祭祀,玩家不知所措,大师和村长三言两语故弄玄虚,成功让气氛变得更加诡异。
恐惧值再次突破界线,邪神微笑着,大开杀戒。
幸存的玩家四处逃窜,恐惧值恶性循环。
随后几天,村里先是上演纸扎人拦路的戏码,而后死去的玩家又从祠堂里“复活”。
看到行尸走肉一样的昔日同伴,剩余玩家彻底崩溃。
恐惧值达到巅峰,一切都成了邪神的祭品。
【没有生路!没有人能从这里出去!邪神是不可能战胜的……】
最后一张日记纸上,凌乱的字体恐惧而又绝望。
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收拾好日记纸,几人从古宅里出来。
晴空万里,简朴的村庄看上去静谧安祥。