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第60章 变异丧尸(第1页)

第60章变异丧尸

第二天除了这个大消息,也没什麽重大通知。

第二天,结束。

第三天丶第四天,依旧是杀怪丶炼药,也没发生什麽大事,就在沈珞觉得这样不对劲的时候。

第五天丧尸进化了。

见此,沈珞反倒安下心来,游戏难度逐日提升,这才正常嘛。

A级丧尸的出现,自然是避难所外出杀怪的士兵首先发现的。士兵通过特殊检测装置,得出了丧尸进化後的水平。

这一消息一大早就通过大屏幕告知了所有玩家和npc。

玩家既兴奋又害怕,兴奋的那波都是实力比较强的,A级丧尸的出现意味着他们能获得更优质的晶石,从而快速提升等级。

害怕的自然是低水平玩家与npc,一个个脸色难看到极致。本来自己的水平就一般,和B级丧尸对抗已经非常困难了,现在还来一个A级,要完蛋啊。。。。。。

npc们就更别提,他们已经做好了出去流浪的准备,丧尸又不敢杀,晶石又拿不到,金币又不多,怎麽付收容费啊,生活太苦逼了。。。

不过好在还是有一点点转机的,游戏系统目前正在升级。。。。。。

[滴。。。经检测,发现当前001号安全区中,大部分玩家水平处在B级,少数是A级。]

[检测结果:在难度逐渐提升的情况下,外出击杀丧尸对玩家来说已经成为一件极其危险的事情。当下就算是实力出衆的玩家,都已经産生了畏惧心态。他们认为自己与A级丧尸一对一,胜负也难分。]

[检测结果已录入系统,将会随机调整任务难度。。。]

游戏第一天是将100000名玩家随机打乱分配到各个赛区,分配无关实力,只看运气。所以一个安全区里的玩家等级有很大的差异,层次分明。

老话来说就是:旱的旱死,涝的涝死。

每一个数据区的任务模式和状态都是同一的,但系统会根据数据区玩家的水平来调整任务难度,以此达到平衡状态。

第五天,随着游戏难度系数上升,系统已经开始升级。升级後,将根据玩家的水平来发放任务。

不过现在系统还没升级好,玩家却必须得做出选择了。

游戏第五天,下午两点半,大门处。

一个实力一般的玩家,看着门口两股战战,朝队友说道:“我有点害怕啊,这游戏这麽真实,我怕到时候碰见A级丧尸我会吓得直接下线。”

队友眉梢微挑:“额,那你想怎麽办?要不现在直接下线?这样就不用多遭受一番痛苦了。”

玩家摇了摇头:“那不行啊,危险归危险,总不能不做任务吧?万一我们运气好,没碰上A级丧尸呢!这样,就又可以茍一天呢!”

“况且。。。”

“况且什麽?”队友白眼。

“况且明天就是游戏副本日,万一我们茍过了今天,明天运气又特好,拿到了很多好东西,实力瞬间提升也不是不可能啊!”

玩家做出一个美好的幻想,又不害怕了,最差的结果也就是被淘汰啊,怕什麽!

队友:“我真的无语,所以你一开始说了什麽废话。”

玩家生气:“我这不是和你商量吗?这商量就是为了选择一个最终结果啊,看现在不就好了,我们出去杀丧尸!”

队友再次白眼。

这样的事情发生在各个数据区,很常见,也很让人悲凉。

悲凉这些低水平玩家在危险面前不得不做出选择。

是生,继续游戏;还是死亡,被淘汰。全靠自己的选择。

玩家虽然害怕,但大部分人还是会出安全区做任务。每天完成主线任务後,玩家们可是能拿到五十个积分的,这五十个积分,得代表着多少位数的排名啊!

而且就算不去做任务,通过扣除金币的方式来躲避危险,又能躲几天呢,接下来这个游戏副本,是什麽模式的副本,有多危险,人们也不清楚。

如果是难度系数高的副本,那现在不出去到时候也是死,还不如多赚些金币,提示自己的实力。

所以安全区的玩家,在知道丧尸已经进化後,还是照常外出,沈珞一行人也同样。

不过,这第五天的危险,竟不只只是丧尸,还有日益严重的空气污染与洪水的干扰。

天色较之前更加阴沉,擡头就是这灰蒙蒙的一片。可见度则更低了,远处几乎烟雾缭绕,白雾遮挡了所有的建筑。

玩家看不清前方有什麽,击杀丧尸的这条路困难重重。

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