双拳难敌四手,就算亚丝娜能一剑解决一位精灵兵……
但架不住多方面来的进攻,要强行突破得找准机会,不然只会白白去送。
闻言,几位少女纷纷主动迎击上袭来的铠甲精灵兵,和需要两两组合作战的联合部队玩家们不同,实力更胜一筹的她们能自行应对两个乃至三个的铠甲精灵兵。
莉兹的大锤挥舞一锤将铠甲精灵兵击飞,有时甚至能击打另一位精灵兵身上对其造成二次伤害,西莉卡的短剑与毕娜的龙息配合一近一远有效的控制住精灵兵的进攻态势。
莉法用其娴熟的剑道技巧以一敌多不在话下,亚丝娜的快剑技更是能一人对付好几位铠甲精灵骑士……
而我依然主要给少女们上上buff,水银灯用黑羽简单轻松的解决靠近我的精灵兵。
目前的战况看似相当乐观……
哪怕联合部队的玩家在双双配合下只要不是四五位铠甲精灵兵一起上就能应付过来,再加上后方有魔法师的火焰魔法支援,总体能应付得过来。
但这一切的前提是位于后方的精灵兵没有一口气全部涌过来,不然情况可能会变得相当不妙……
至于它们暂时没有行动的原因,是因为位置吗?
朔夜看了眼与顶端的距离,目前大部队所处的位置大概只飞行了三分之一不到,离顶端仍有比较远的距离。
如果她的推断没错,那么铠甲精灵兵没有完全进攻的原因应该就在这。
尽管如此,但她们也不可能一直不推进……
因为一般游戏很可能会对关卡的挑战设置一定的时限,时限到了会以各种方式告诉玩家挑战失败……
最简单的当然是直接弹出对话框任务失败,还有就是各种怪物暴增或强度突然急剧提高。
目前朔夜没有看到任务时限的倒计时,可并不代表没有,时限或许是另一个让铠甲精灵兵们起总攻的原因。
再加上攻略任务可没有保存进度一说,一晚上耗在这除非不退出游戏,不然第二天就要重来了。
考虑到各种可能,朔夜最终决定主动进行推进,“大家,准备开始往上方推进,我们不能一直耗在这里。”
参与这次世界树攻略任务的都是精英玩家,游戏经验丰富的他们自然同样了解不少游戏的知识,对朔夜的这个指令基本表示认可……
而且一直耗在这也太憋屈了,向前推进挂掉大不了下次再来。
虽然这个下次指不定要到什么时候。
这就是aLo与sao最大的不同,aLo毕竟不是死亡游戏,面对数量远己方的敌人,大部分玩家心里的想法是不愧是最终任务,有够难的……
而不是这次死定了。
所以联合部队的玩家们在朔夜的指挥下开始逐步往上推进,玩家们本身实力不俗,再加上部分实力顶尖的玩家,在精灵兵没有大肆进攻的情况下,战线算是稳步推进中。
这种情况一直持续到战线推进过半,即离顶端白色巨大石花只有一半路程的时候,火精灵的大将尤金正用魔剑将一位铠甲精灵兵砍杀的瞬间,一根金色的箭从上方射来。
身着红色铠甲的尤金猛地一个转身紫色的魔剑顺势一扫,将射向他的金色箭矢给直接打消了,火精灵的大将抬起头立刻锁定了攻击他的目标,“弓兵?”
只见一群拿剑的铠甲精灵兵当中出现了一位拿弓的铠甲精灵兵,弓和刚才箭矢一个是金色的,看起来由魔法能量形成的。
“既然出现了一个,那么……”
正如尤金所料,持剑的铠甲精灵兵后方开始涌现大量的持弓铠甲精灵兵。
“这下麻烦了。”
面对突然出现持弓铠甲精灵兵,朔夜不禁皱起了眉头,有了远程的配合再加上数量的优势应付起来就更麻烦了。
“各位小心上方的箭矢攻击,魔法师优先往持弓精灵兵的方向动魔法。”
朔夜话音刚落下,不少的持弓精灵兵开始拉弓起攻击。
金色魔法箭宛如雨点一般落下,玩家们赶紧躲开或用剑抵挡,幸亏持弓的精灵兵相对于持剑的精灵兵来说并不多,不然光阵阵箭雨就能把联合部队封死在这里。
但就算这样,持弓铠甲精灵兵的依然不少……
而且还有增多的趋势,配上持剑精灵兵的进攻,压力一下子徒增。
“可恶啊……”
随着一位精英玩家的高呼,被三位持剑铠甲精灵兵夹击中两位玩家的其中一位……
因为刚好落到他那里的金色箭矢比较多,很不幸中箭的他被铠甲精灵兵捉住了机会用剑砍到,本就身中数箭的他血量瞬间清零。
而另一位玩家顿时陷入了被三个铠甲精灵兵围攻的态势,加上不时会落下的金色箭矢,那名玩家心知自己估计也难逃一死,干脆就向其中一个铠甲精灵兵起猛攻,能换掉一个是一个。
不过就就在这时候一道红色的身影赶到了那名玩家的身边,尤金回到起魔剑将其中两名铠甲精灵兵干掉,将其解救出了困境。
“帮大忙了,尤金。”
被解救的玩家松了一口气。
如果可以他当然不想提前退出攻略任务。
“不用客气,接下来小心点。”
尤金简单的点点头,然后挥动背后的淡红色精灵翅膀继续回到最前线迎战俯冲下来的持剑铠甲精灵兵。
依次为由头,联合部队中逐渐有玩家被击杀……
而他们的推进进度也就此停了下来……
因为再往前推进持剑铠甲兵出击的数量进一步增多,往往五六个铠甲精灵兵夹击一组加上时不时出现的冷箭,玩家们已经要应付不来了。