杨宇辉拍手赞道:“现在的私服,为什么开几天就不赚钱了?因为太无聊。
玩家在充值之前,根本打不过付费买装备的玩家,久而久之就会觉得无聊。
而花钱买装备之后,又懒得去打怪了,一天到晚跟人PK。
瞎鸡儿PK来PK去,打着打着也觉得无聊。”
“也就是说,一个私服玩上几天,玩家就不知道该干啥了。”
“卖副本门票的想法就很好,付费玩家不是直接购买装备,而是还需要自己去慢慢打。
同时,付了钱也能跟免费玩家拉开差距,他们的虚荣心也得到满足。”
陶成钢顾虑道:“有神秘地图,免费玩家却进不去,也摸不到变态装备的边。
这样免费玩家也留不住,最终还是会导致付费玩家流失。”
陈贵良说:“那就在顶级的普通地图,也可以极低几率爆变态装备。
但不要什么变态都爆,首饰这些可以爆,让免费玩家看到希望。
而变态武器和变态衣服,则永远停留在可能会爆的传说中。
给了普通玩家一丝希望,又让他们永远无法达成。”
“哈哈,你太坏了!”
杨宇辉大笑。
陶成钢问:“副本门票多少钱一张最合适?价钱低了,我们很难赚。
价钱高了,会让很多玩家望而却步。”
“把纸笔给我一下。”
陈贵良说。
陶成钢连忙递过去。
陈贵良在纸上写写画画,说道:
“第一,低价策略,吸引更多玩家付费参与。
比如10块钱一张门票,100块钱可以买十二张。
鼓励玩家反复进副本刷怪。
鼓励一个土豪玩家,给小弟们赠送门票,带着一群小弟进副本刷怪。”
“第二,副本BOSS不能让玩家单挑就能打死。
太容易打死,付费玩家多刷几次副本就会觉得无聊。
同时,也是逼着更多人买门票组队进副本。
但也不能太多人,因为人多了变态装备不够分。
最好是3到5人就能打副本BOSS。”
“第三,设计不同难度的副本,每种难度的爆率和门票价钱都不一样。
比如5块钱门票一张的副本,可以提供给刚充值的玩家打。
因为他们的装备还不是很好,太难的BOSS他们打不过。”
“第四,每个副本,保底会爆出一件变态装备,偶尔可以给他们多爆两件。
但是,这些保底爆出的变态装,全都以首饰为主。
想要武器和衣服,必须反复花钱刷副本才行。”
“而那些保底变态装备,付费玩家多次刷图之后,肯定有多余的用不完,就可以赠送给普通玩家。
相当于交朋友或收小弟,这样就提高了普通玩家的积极性,又能让付费玩家收获虚荣心。”
陶成钢建议道:“那些变态装备,可以从《传奇3》移植过来再改个名字。”
“不行!”
杨宇辉又出言反对:“《传奇3》移植到私服的装备,经常出BUG无法正常显示。
玩家明明花钱买了装备,却看起来衣服也没穿,双手空空没有武器。
PK的时候,浑身光溜溜的用拳头砸,伤害很高但是看着太搞笑了。”
陈贵良说:“那就用传奇原版武器,给它们改属性和名字。
比如怒斩,变态装改为‘开天怒斩’。
龙牙改为‘镇天龙牙’,逍遥扇改为‘玄天逍遥扇’。
天魔神甲,改为‘深渊天魔神甲’。
对了,能做到装备局部美化却不出BUG吗?”
“可以的。”