至于游戏的操作方面,那更是流畅自如,让人感觉不到丝毫卡顿或别扭之处。
反观自已所负责研发的游戏,首先在难度设置上就存在一定问题。
与英雄联盟相比,自家游戏的上手门槛明显偏高了一些。
尽管同样打着飞阳所提出的MOBA类游戏旗号,但实际游戏内部的诸多内容远比前者更为复杂繁琐。
这种复杂性不仅体现在游戏机制上,还包括角色培养、战术策略等多个层面。如此一来,普通玩家想要顺利入门起码要几天的时间。
而且他们是没有打野这一个线路的。
几条路的也没有多少关联,都是一路推过去。
这无疑是少了一些团队合作性。
任锦书迟疑了一会儿后开口说道:“我们的游戏,和英雄联盟相比起来,还是差了一些。”
林总又将目光看向了其他人,想知道其他人的看法。
火月现接着便说道:“我也玩了几把,英雄联盟在某些方面确实是比我们做的好。”
接着他又顿了一下道:“不过,我们也有我们的优势,并非是全面落入了下风。”
听完任锦书的一番话语之后,林总的内心瞬间变得烦躁不安起来。
毕竟连身为总设计师的任锦书都如此评价,那么这款游戏整体的质量恐怕确实难以与英雄联盟相媲美了。
即便其中存在一些亮点,估计也无法与英雄联盟相抗衡。
于是,林总决定打断火月接下来要说的话,直接开口问道:“我对你们所做游戏的那些所谓亮点毫无兴趣,我只想知道,如果这款游戏正式上线运营,是否能够胜过英雄联盟呢?”
面对林总的反问,火月先是愣了一下,然后便沉默不语了。
过了好一会儿,她最终还是无奈地轻轻摇了摇头,表示否定。
见此情形,林总紧接着追问道:“既然情况如此不容乐观,那距离预定的上线时间只剩下半个月了,我们是否还有机会对其进行修改和完善呢?”
这才是当前最为关键的问题所在,无论采取何种方法,游戏的质量必须得到显著提升才行。
对于具体的操作方式,林总并不在意,他唯一在乎的只有最终的结果,甚至哪怕让团队成员们去抄袭借鉴其他优秀作品中的元素也在所不惜。
然而,听到林总的询问后,任锦书却缓缓地摇了摇头,并面露难色地回答道:“太难了……”
此时此刻,他的脸色看上去十分难看。
原本以为这会是一款全新类型的游戏,可以凭借创新之处脱颖而出,但没想到竞争对手飞阳公司制作得竟然如此出色。
但现在已经是箭在弦上不得不发,他们现在已经公布了预约,上线时间也已经确定了,就不能再改了。
但只有半个月的时间,想要做出大的改动,实在的太难了。
但现在必须要做出一些改动,要不然真就完了。
林总站起来道;“就半个月的时间了,你们看着办吧。”