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Adobe After Effects CC完全剖析

作者 【美】Mark Christiansen(马克·克里斯琴森)
译者 姜岩
出版社 人民邮电出版社
出版日期 2015-09-01
页数 346
格式 Paper book / ebook (PDF)
ISBN 9787115396754
价格 128
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出版信息

ISBN:9787115396754
语言:简体中文
包装/印刷类型:2
开本:16开
出版时间:2015-09-01
页数:346

内容简介

本书是全球公认的最佳After Effects图书之一。本书全面深入地介绍了After Effects CC特效合成所需的核心技术,阐述了逼真的视频特效创建艺术,能够帮助有一定经验的读者,使视频特效作品更上一层楼。

这是一本关于创建视觉特效的图书,是全球公认的**佳After Effects图书之一。书中通过真实的案例详细而深入的讲解了色彩校正、键控、转描、运动跟踪、虚拟摄像机,以及在After Effects中如何使用表达式等内容。作者将实际的制作经验与软件的基本原理相结合,深入浅出、相得益章,旨在使用业内**核心的方法运用After Effects制作出一 流的视觉效果,并将你的技能带到一个全新的水平,足以创造具有电影品质的画面。

本书并不是一本入门书籍,而是面对具有一定软件操作能力的读者。书中所有的案例意在解释其背后的基本原理,以便读者可以融会贯通、学以致用。读者还可以在本书中学到After Effects CC的新功能,例如在After Effects CC和Cinema 4D之间如何建立新的工作流程,以及Adobe创意云的使用等内容。

图书目录

目 录

第 1部分 工作基础

第 1章 在After Effects中的合成 ......................................................................................... 1

一个基本的合成 ..................................................................................................... 2

合成就是素材A在素材B上并且多那么一点点 ......................................................... 7

获取正确的设置 ................................................................................................... 14

用户界面:更专业地使用它 ................................................................................. 20

After Effects中的效果:插件和动画预设 .............................................................. 26

输出:渲染队列和可选方案 ................................................................................. 26

有逻辑地组合任何镜头 ........................................................................................ 29

第 2章 时间轴 .................................................................................................................. 30

清晰工作流程的梦想 ............................................................................................ 31

修剪:关键帧和图表编辑器 ................................................................................. 36

快捷键是职业需要 ............................................................................................... 43

动画:完全是由“关系”组成的 .......................................................................... 46

精 确的运动模糊 ................................................................................................... 48

时间设置 .............................................................................................................. 51

弹跳球动画能够教会你关注自己 .......................................................................... 56

第3章 选择:合成的关键 ................................................................................................ 58

将元素A放到元素B之上:如何合成图层 .............................................................. 59

摄像机上的边缘(以及在真实世界中的边缘) .................................................... 62

透明度以及如何使用它 ........................................................................................ 64

蒙版选项与多样的蒙版羽化 ................................................................................. 67

蒙版模式与组合 ................................................................................................... 70

蒙版动画 .............................................................................................................. 72

带有选择或不带有选择的合成:混合模式 ........................................................... 73

和轨道遮罩分享选区 ............................................................................................ 77

完成工作的正确工具 ............................................................................................ 79

第4章 优化项目 .............................................................................................................. 80

处理多合成和多项目 ............................................................................................ 81

特殊案例:调整图层和参考线图层 ...................................................................... 88

图像管道、全局性能缓存以及渲染速度 ............................................................... 90

优化项目 ............................................................................................................ 100

这些都是基础内容 ............................................................................................. 102

第 2部分 特效合成基础

第5章 颜色校正 ............................................................................................................ 103

颜色校正和图像优化 .......................................................................................... 105

色阶:直方图和通道 ...........................................................................................110

曲线:灰度系数与对比度 ....................................................................................112

色相/饱和度:颜色和强度 ...................................................................................117

合成师配色 ...................................................

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