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ADOBE AFTER EFFECTS CC标准培训教材

作者 ACAA专家委员会 DDC传媒
出版社 人民邮电出版社
出版日期 2015-01-01
页数 377
格式 Paper book / ebook (PDF)
ISBN 9787115374677
价格 45
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出版信息

ISBN:9787115374677
语言:简体中文
包装/印刷类型:1
开本:16开
出版时间:2015-01-01
页数:377

内容简介

为了让读者系统、快速地掌握Adobe After EffectsCC软件,书中主要内容包括数字影视基础知识,项目与合成,导入与组织素材,创建二维、三维合成,通过丰富而强大的关键帧动画实现更自如的创作,遮罩与抠像,创作文字动画,应用各种效果,运动追踪与稳定的基本知识,强大的表达式动画创作,以及最后的渲染和各种媒体格式的输出等。  

为了让读者系统、快速地掌握Adobe After Effects CC 软件,本书内容编排从数字视频基础知识讲起,再到After Effects 视频创作基本流程,逐步步入创作丰富的动态影像世界。书中主要内容包括数字影视基础知识,项目与合成,导入与组织素材,创建二维、三维合成,动画关键帧动,遮罩与抠像,创作文本动画,应用各种效果,运动追踪与稳定的基本知识,强大的表达式动画创作,以及**后的渲染和各种媒体格式的导出等。

本书由行业资 深人士、Adobe 专家委员会成员以及参与Adobe 中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写。全书语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,同时对有一定基础的读者也大有裨益。

本书对参加Adobe 及ACAA 认证考试的考生具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他各类培训班及广大自学人员参考阅读。

图书目录

目录

1 数字影视合成基础与After Effects 概述

1.1 数字影视合成基础与应用.......................... 1

1.1.1 数字合成概述................................................ 1

1.1.2 模拟信号与数字信号.................................... 2

1.1.3 帧速率和场.................................................... 3

1.1.4 分辨率和像素宽高比.................................... 4

1.1.5 视频色彩系统................................................ 6

1.1.6 数字音频........................................................ 7

1.1.7 视频压缩........................................................ 7

1.1.8 数字视频摄录系统........................................ 8

1.1.9 电视制式...................................................... 10

1.1.10 标清、高清、2K 和4K............................ 11

1.2 After Effects 的发展............................... 13

1.2.1 Adobe Creative Suite 5 与

After Effects CS5 及新增功能.................... 13

1.2.2 Adobe Creative Suite 6 与

After Effects CS6 及新增功能.................... 18

1.2.3 Adobe Creative Cloud 与

After Effects CC 及新增功能...................... 24

1.2.4 专业数字视频工作流程.............................. 29

2 项目与合成

2.1 工作空间.............................................. 31

2.1.1 After Effects CC 鸟瞰.................................. 32

2.1.2 自定义工作空间.......................................... 36

2.1.3 预置工作空间与管理工作空间.................. 39

2.2 基本工作流程........................................ 40

2.2.1 基本流程详解.............................................. 40

2.2.2 基本的工作流程.......................................... 41

2.3 项目详解.............................................. 48

2.3.1 项目概述...................................................... 48

2.3.2 创建与打开新项目...................................... 49

2.3.3 项目模板与项目示例.................................. 49

2.3.4 保存与备份项目.......................................... 50

2.3.5 项目时间显示.............................................. 50

2.4 合成详解.............................................. 51

2.4.1 认识合成...................................................... 51

2.4.2 创建新合成.................................................. 53

2.4.3 合成设置...................................................... 55

2.4.4 合成预览...................................................... 56

2.4.5 合成嵌套...................................................... 58

2.4.6 时间轴面板.................................................. 62

3 导入与组织素材

3.1 After Effects 支持的素材类型详解............ 66

3.1.1 音频格式...................................................... 66

3.1.2 图片格式...................................................... 67

3.1.3 视频文件...................................................... 68

3.2 导入素材.............................................. 69

3.2.1 基本素材导入方式...................................... 69

3.2.2 导入PSD...................................................... 69

3.2.3 导入带通道的TGA 序列............................ 71

3.2.4 在Premiere 中进行采集.............................. 73

3.2.5 导入Premiere 项目...................................... 74

3.2.6 PSD 文件中的3D 层................................... 74

3.2.7 导入并使用其他软件生成的3D 文件

...................................................................... 75

3.2.8 导入RLA 或RPF 文件............................... 75

3.2.9 导入Camera Raw 格式............................... 753.3 管理素材.............................................. 76

3.3.1 组织素材...................................................... 76

3.3.2 替换素材...................................................... 77

3.3.3 解释素材...................................................... 77

3.4 代理素材.............................................. 79

3.4.1 占位符.......................................................... 79

3.4.2 设置代理...................................................... 80

4 创建二维合成

4.1 创建图层.............................................. 82

4.1.1 由导入的素材创建层.................................. 82

4.1.2 由剪辑的素材创建层.................................. 83

4.1.3 使用其他素材替换当前层.......................... 84

4.1.4 创建和修改纯色层...................................... 85

4.1.5 创建调整图层.............................................. 86

4.1.6 创建一个Ph

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