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为iPad而设计:打造畅销App

作者 【英】Chris Stevens
译者 陈勇
出版社 人民邮电出版社
出版日期 2013-09-01
页数 318
格式 Paper book / ebook (PDF)
ISBN 9787115325662
价格 79
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出版信息

ISBN:9787115325662
语言:简体中文
包装/印刷类型:2
开本:小16开
出版时间:2013-09-01
页数:318

内容简介

本书由著名的iPad畅销应用Alice的开发者撰写,旨在告诉开发者如何利用iPad的最新特性,如何应对各种设计挑战,从而开发出更漂亮、更直观、更好卖的iPad应用。不管你是一个iPad App设计团队的管理者,还是一个想要寻求建议的设计师,还是一名想搞明白在世界范围内都很成功的iPad App背后设计过程的程序员,本书都能引导你走向成功。

  《为iPad而设计:打造畅销App》向读者展示了如何充分利用iPad的新特性,让开发者的App看起来更漂亮、用起来更顺手,而且还能冲进App排行榜,变得炙手可热。

  《为iPad而设计:打造畅销App》作者克里斯·史蒂文森是Alice for the iPad的开发者,他在书中展示了如何将一款App从铅笔手绘草图变成苹果App Store商品的全过程。到目前为止,这款应用已安装在超过50万台iPad上,作者在书中首次揭示了其成功背后的秘密,这将帮助开发者在App淘金热中拔得头筹。

  《为iPad而设计:打造畅销App》强调实际可行的操作步骤,而非模棱两可的建议,包括如何产生创意、手绘App、做出原型设计、组织协作项目,以及App营销方面内行的建议。在《为iPad而设计:打造畅销App》中,史蒂文森还向读者展示了用来做出超棒App的新代码库、讨论了界面设计方面的抉择。

  不管你是一个iPad App设计团队的管理者,还是一个想要寻求建议的设计师,或者是一名想搞明白在世界范围内都很成功的iPad App背后设计过程的程序员,《为iPad而设计:打造畅销App》都能引导你走向成功。

图书目录

目 录

第 1部分 了解iPad

第 1章 拥抱新模式 3

 快速回顾用户界面设计史 3

 为什么iPad不是放大版的iPhone 5

  更多填充空间 6

  采用不同的方式提交应用 7

  价格优势 7

 充分利用大尺寸触摸屏 8

  探索360度的旋转 8

  记住:人手不是鼠标 16

 让iPhone程序适用于iPad 17

  缩放规则 18

  重新思考人体工学 19

  挖掘休闲计算应用 20

  发现新用途 21

第 2章 进入iPad应用市场 23

 赚钱 23

 了解客户 25

 尊重用户 26

 注重市场竞争 29

 大胆创意 32

 让媒体报道自己的应用 34

 特殊节假日 35

 新电影上映时 35

 激发讨论 36

第3章 获取灵感 39

 抓住iPad的核心用法 39

 将iPad作为视频娱乐设备 41

 想象iPad上的游戏 47

 将iPad用于教育的可能性 60

 用iPad进行内容创作 64

 用iPad发布报纸和杂志 73

 iPad上的图书 78

第 2部分 规划杀手级应用

第4章 与客户合作 83

 阐释iPad应用的计划 84

 向客户推销iPad应用的想法 85

 改造现有的Flash应用 86

 就设计达成一致 87

 关于利润分配 88

第5章 开发独立的iPad应用 91

 在团队中做设计 91

 分工合作 92

 全球化协作 92

 自我激励 93

 与iPad社区保持联系 94

第6章 苹果开发者的生活 95

 跟苹果公司沟通 96

 小团队模式 97

 理解苹果 97

 苹果公司想要什么 99

 学着接受苹果公司的沉默 100

第7章 组织工作流程 101

 规划应用软件 102

 与设计师和程序员协作 102

 用草图沟通iPad应用软件的设计 103

 用Google Docs做项目协同 104

 良好的工作实践 105

第3部分 针对触摸屏界面进行设计

第8章 让用户感到愉悦 109

 理解iPad的优势 109

 不要害怕精简应用软件 111

  关于软件功能上的谬误 112

 为手指设计 113

  手指能直接进行操作 113

  手指速度更快 114

  总有手指可用 115

 探索全新的符号学 121

 iPad上的排版 124

 理解iPad的人体工学 127

 原型的重要性 138

 做决定而不要仅提供选择 141

 用户永远都是对的 152

 关注细节就是全部 154

 在应用软件中使用实物 161

 为什么孩子是**佳软件测试员 173

 在纸杯蛋糕里放置一枚手榴弹 175

第9章 设计图书和杂志 177

 是否有必要将图书做成应用软件 181

 要不要加入到iBook 192

 制作图书应用软件 195

  挑选强有力的来源蓝本 196

  选择精美的插图 198

 用来读的还是用来观看的 205

 如何实现翻页及制作索引 206

 改造现有杂志 210

第 10章 Alice for the iPad的秘密 213

 进入到兔子洞中 214

 逐个场景地学习Alice 215

  实体 217

  碰撞形状 217

  约束和连接 218

  空间 219

  关于代码示例 221

 从兔子洞里出来 276

第 11章 在iPad上使用声音 279

 如何避免声音骚扰用户 280

 准备iPad使用的声音 281

  声音一定要能听得见 282

  声音必须清楚并且不失真 282

  声音决不能给处理器带来过度负担 283

 选择音频格式 284

 创建音轨和声音效果 284

第4部分 推广应用软件

第 12章 零预算解决方案 289

 了解媒体的工作方式 290

 驾驭YouTube的能力 291

 制作视频 292

  了解摄像机 293

  获得正确的曝光度 293

  避免反光 295

  要有创造性 296

  讲述一个引人入胜的故事 296

 黄金问题:它是什么? 306

 为iPad应用命名 307

  Angry Birds HD 308

  Pages 308

  Note Taker HD 308

  The Calculator for iPad 308

 记者的问题所在 309

第 13章 跟踪销售情况并调整价格 311

 推广精简版应用 313

 做限时供应的市场活动 314

 分析销售数据并提高利润 316

 与投资者博弈 318

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