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JavaScript设计模式

作者 【美】Addy Osmani
译者 徐涛
出版社 人民邮电出版社
出版日期 2013-06-01
页数 241
格式 Paper book / ebook (PDF)
ISBN 9787115314543
价格 49
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出版信息

ISBN:9787115314543
语言:简体中文
包装/印刷类型:1
开本:16开
出版时间:2013-06-01
页数:241

内容简介

本书通过介绍实用的15种JavaScript设计模式,教会读者如何编写优美、结构型好和可维护的JavaScript程序,以及如何将经典的和现代的设计模式应用到JavaScript语言中。本书将带领你了解现代模块格式、如何有效为代码定义名称空间和其它重要主题。

  设计模式是解决软件设计中常见问题的可复用方案。学习任何编程语言,设计模式都是一个令人兴奋和极 具吸引力的话题。

  《JavaScript设计模式》是JavaScript设计模式的学习指南。全书分为14章。首先介绍了什么是模式、模式的结构、类别、模式的分类、如何编写模式等等;然后,集中介绍了很多流行的设计模式在JavaScript中的应用,包括Module(模块)模式、Observer(观察者)模式、Facade(外观)模式和Mediator(中介者)模式;**后,还探讨了模块化的JavaScript模式、jQuery及其插件中的设计模式。

  《JavaScript设计模式》适合专业的Web开发人员和前端工程师阅读。通过阅读本书,他们将能够提高对设计模式的认识,并学会如何将设计模式应用到JavaScript编程语言中。

图书目录

目 录

第 1章 介绍 1

第 2章 什么是模式 3

  我们每天都在使用模式 4

第3章 模式状态测试、Proto模式及三法则 6

第4章 设计模式的结构 8

第5章 编写设计模式 11

第6章 反模式 13

第7章 设计模式类别 15

第8章 设计模式分类 17

  有关类(Class)的要点 17

第9章 JavaScript设计模式 20

9.1 Constructor(构造器)模式 21

9.1.1 对象创建 21

9.1.2 基本Constructor(构造器) 23

9.1.3 带原型的Constructor(构造器) 24

9.2 Module(模块)模式 25

9.2.1 对象字面量 25

9.2.2 Module(模块)模式 27

9.2.3 Module模式变化 31

9.3 Revealing Module(揭示模块)模式 36

9.3.1 优点 38

9.3.2 缺点 38

9.4 Singleton(单例)模式 38

9.5 Observer(观察者)模式 42

9.5.1 Observer(观察者)模式和Publish/Subscribe(发布/订阅)模式的区别 47

9.5.2 优点 49

9.5.3 缺点 49

9.5.4 Publish/Subscribe实现 49

9.6 Mediator(中介者)模式 59

9.6.1 基本实现 60

9.6.2 高 级实现 61

9.6.3 示例 67

9.6.4 优点和缺点 68

9.6.5 中介者(Mediator)与观察者(Observer) 69

9.6.6 中介者(Mediator)与外观(Facade) 69

9.7 Prototype(原型)模式 70

9.8 Command(命令)模式 73

9.9 Facade(外观)模式 75

  有关抽象的要点 78

9.10 Factory(工厂)模式 78

9.10.1 何时使用Factory模式 81

9.10.2 何时不应使用Factory模式 81

9.10.3 Abstract Factory(抽象工厂) 81

9.11 Mixin模式 82

9.11.1 子类化 83

9.11.2 Mixin(混入) 84

9.12 Decorator(装饰者)模式 88

9.12.1 伪经典Decorator(装饰者) 91

9.12.2 使用jQuery的装饰者 96

9.12.3 优点和缺点 97

9.13 Flyweight(享元)模式 98

9.13.1 使用Flyweight模式 98

9.13.2 Flyweight和共享数据 99

9.13.3 实现经典Flyweight(享元) 99

9.13.4 转换代码以使用Flyweight(享元)模式 103

9.13.5 基本工厂 105

9.13.6 管理外部状态 106

9.13.7 Flyweight(享元)模式和DOM 107

第 10章 JavaScript MV*模式 112

10.1 MVC 112

  Smalltalk-80 MVC 113

10.2 为JavaScript开发人员提供的MVC 114

10.2.1 Model(模型) 114

10.2.2 View(视图) 116

10.2.3 Controller(控制器) 119

10.2.4 Spine.js与Backbone.js 120

10.3 MVC为我们提供了什么 122

10.4 JavaScript中的Smalltalk-80 MVC 122

10.4.1 深入挖掘 123

10.4.2 总结 123

10.5 MVP 124

10.5.1 Model、View和Presenter 124

10.5.2 MVP或MVC? 125

10.5.3 MVC、MVP和Backbone.js 126

10.6 MVVM 128

10.6.1 历史 129

10.6.2 Model 129

10.6.3 View 130

10.6.4 ViewModel 133

10.6.5 小结:View和ViewModel 135

10.6.6 小结:ViewModel和Model 135

10.7 利与弊 135

10.7.1 优点 135

10.7.2 缺点 136

10.8 使用更松散数据绑定的MVVM 136

10.9 MVC、MVP与MVVM 141

10.10 Backbone.js与KnockoutJS 142

第 11章 模块化的JavaScript设计模式 144

11.1 脚本加载器要点 145

11.2 AMD 145

11.2.1 模块入门 146

11.2.2 使用Dojo的AMD模块 150

11.2.3 AMD模块设计模式(Dojo) 151

11.2.4 使用jQuery的AMD模块 152

11.2.5 AMD总结 155

11.3 CommonJS 155

11.3.1 入门指南 156

11.3.2 使用多个依赖 157

11.3.3 支持CommonJS的加载器和框架 158

11.3.4 CommonJS适用于浏览器吗? 158

11.3.5 延伸阅读 159

11.4 AMD和CommonJS:互相竞争,标准同效 159

  UMD:用于插件的AMD和CommonJS兼容模块 160

11.5 ES Harmony 165

11.5.1 具有Imports和Exports的模块 166

11.5.2 从远程数据源加载的模块 167

11.5.3 模块加载器API 167

11.5.4 用于服务器的类CommonJS模块 168

11.5.5 具有构造函数、getter和setter的类 168

11.5.6 ES Harmony总结 169

11.5.7 延伸阅读 170

11.6 总结 170

第 12章 jQuery中的设计模式 171

12.1 Composite(组合)模式 171

12.2 Adapter(适配器)模式 173

12.3 Facade(外观)模式 174

12.4 Observer(观察者)模式 177

12.5 Iterator(迭代器)模式 180

12.6 延迟初始化 181

12.7 Proxy(代理)模式 183

12.8 Builder(生成器)模式 184

第 13章 jQuery插件设计模式 187

13.1 模式 188

13.2 Lightweight Start模式 189

  延伸阅读 191

13.3 完整的Widget Factory模式 191

  延伸阅读 194

13.4 嵌套命名空间插件模式 194

  延伸阅读 196

13.5 自定义事件插件模式(使用Widget Factory) 196

  延伸阅读 198

13.6 使用DOM-to-Object Bridge模式的原型继承 198

  延伸阅读 200

13.7 jQuery UI Widget Factory Bridge模式 200

  延伸阅读 203

13.8 使用Widget Factory的jQuery Mobile Widget 203

13.9 RequireJS和jQuery UI Widget Factory 206

13.9.1 用法 208

13.9.2 延伸阅读 209

13.10 全局选项和单次调用可重写选项(**佳选项模式) 209

  延伸阅读 211

13.11 高可配和高可变的插件模式 211

  延伸阅读 213

13.12 是什么使插件超越模式 213

13.12.1 质量 214

13.12.2 代码风格 214

13.12.3 兼容性 214

13.12.4 可靠性 214

13.12.5 性能 214

13.12.6 文档 215

13.12.7 维护的可能性 215

13.13 总结 215

13.14 命名空间模式 215

13.15 命名空间基础 216

13.15.1 单一全局变量 216

13.15.2 命名空间前缀 217

13.15.3 对象字面量表示法 217

13.15.4 嵌套命名空间 221

13.15.5 立即调用的函数表达式(IIFE) 222

13.15.6 命名空间注入 224

13.16 高 级命名空间模式 226

13.16.1 自动嵌套的命名空间 227

13.16.2 依赖声明模式 229

13.16.3 深度对象扩展 229

13.16.4 推荐 232

第 14章 总结 233

附录 参考文献 235

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