出版信息
- ISBN:9787115304872
- 语言:简体中文
- 包装/印刷类型:1
- 开本:小16开
- 出版时间:2013-02-01
- 页数:164
内容简介
Scrum是一种迭代增量式的软件开发过程,用于敏捷软件开发。Scrum是一个包括一系列实践和预定义角色的过程框架。
《Scrum要素》以一种轻松易懂、简洁精练的方式,介绍了Scrum方法的核心要素。全书分为3部分,共19章。第 一部分从瀑布方法开始切入主题,介绍了敏捷方法的缘起、敏捷的价值观和原则,并给出了一个典型的敏捷商业案例。第 二部分详细介绍了Scrum的历史和Scrum的各种要素,包括角色、周期、工件,以及如何确定用户故事、如何估算工作,如何召开每日站立会议。第三部分则介绍了发布规划、原型、重构、测试驱动开发和结对编程等实践和方法。
当前,Scrum方法在国内已被逐渐普及,为众多知名IT公司和软件开发团队采用。《Scrum要素》内容精练,轻松易读,是帮助软件开发人员认识、初步了解Scrum方法的佳作。通过阅读《Scrum要素》,你可以厘清Scrum的相关知识和概念,为采用和实践Scrum方法做好充分准备。
图书目录
目 录
Scrum团队周记 1
第 一部分 敏捷力介绍
1. 起初:瀑布方法 11
定义瀑布 13
2. 加入敏捷实践者行列 17
迭代式方法 20
3. 敏捷价值观与原则 23
敏捷价值观 24
敏捷原则 30
4. 敏捷力的商业案例 43
“敏捷”vs“瀑布”业务价值竞技赛 44
第 二部分 Scrum
5. Scrum历史简述 57
6. Scrum角色 63
角色:产品负责人 64
角色:Scrum Master 66
角色:团队成员 69
7. Sprint周期 73
Sprint规划会议 75
Scrum日会 79
故事时间 80
Sprint评审 81
回顾 82
Sprint的异常终结:当Sprint由好转坏时 88
检验和适应,亲爱的 89
8. Scrum工件 91
产品列表 91
Sprint列表 93
信息辐射器 93
燃图 94
发布燃尽图 96
Sprint燃尽图 97
燃耗图 98
任务板 98
完成之定义(Definition of Done) 101
9. 用户故事 105
主题的变化 107
用户故事是交谈的敲门砖 108
接收标准将之付诸实践 108
汇集起来 109
10. 用故事大小值估计工作 111
要估值干嘛 112
相对大小 vs. 时长估值 113
斐波那契数列 114
团队估算游戏 117
计划扑克 124
速率 124
第三部分 辅助性实践
11. 好吧……现在咋办? 129
12. 发布规划 131
固定范围 131
固定日期 132
固定日期且固定范围 132
铁三角 133
13. 用户角色人物 135
首要角色人物 137
负面角色人物 138
角色人物实例 139
14. 绘制故事地图 141
15. 纸上原型 145
16. 项目微章程 149
代号 150
使命宣言 151
愿景宣言 152
电梯演讲 152
商业价值 153
客户和用户 153
度量指标 154
里程碑 154
资源 154
风险 155
权衡 155
17. 重构 157
18. 测试驱动开发 159
19. 结对编程 161
驾驶员-导航员结对 162
乒乓结对 162
测试驱动开发结对编程游戏 163
发现适合你们俩的方式 164
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