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全栈工程师Web开发指南

作者 [意]迪诺·埃斯波西托(Dino Esposito)
译者 李永伦
出版社 人民邮电出版社
出版日期 2018
页数
格式 Paper book / ebook (PDF)
ISBN 9787115497451
评分
价格 79
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出版信息

ISBN:9787115497451
语言:简体中文
包装/印刷类型:1
开本:16开
出版时间:2019-03-01 00:00:00
页数:

内容简介

本书引导读者选择和实现特定的技术,并介绍了重要的用户体验主题,包括对移动友好的技术和响应式设计技术等最新的内容。读者不仅将会学习ASP.NET MVC和SignalR等微软技术,而且还将学习Bootstrap、AJAA 、JSON和JQuery等开放技术。

本书通过介绍一种实用的、问题驱动的,关注用户的方法,介绍了规划、设计和构建动态的Web强有力的方法,给出了目前进行Web开发的一套有效解决方案。本书引导读者选择和实现特定的技术,阐释了重要的用户体验主题,并探讨了对移动友好的技术和反应式设计技术等内容。除此之外,本书还介绍了ASP.NET MVC、SignalR、Bootstrap、AJAX、JSON和JQuery等技术的相关内容。

通过阅读本书,读者将学到如何从DDD方法以及现代的UX设计方法中获益,进而能够快速构建出解决当前问题并且有出色用户体验的Web解决方案。

图书目录

第 一部分 理解业务领域

第 1章 实施全面的领域分析 3

1.1 领域驱动设计前来解困 3

1.1.1 领域驱动设计 3

1.1.2 消除DDD的常见误解 4

1.2 通用语言 5

1.2.1 创建领域特定术语的词汇表 5

1.2.2 使业务和代码保持同步 7

1.3 限界上下文 8

1.3.1 发现限界上下文 8

1.3.2 实现限界上下文 9

1.4 上下文映射 11

1.5 事件风暴 12

1.5.1 拥有无尽的建模空间 13

1.5.2 找出领域中的事件 13

1.5.3 引导讨论 13

1.6 小结 13

第 2章 选择支撑架构 15

2.1 关于业务逻辑的一切 15

2.1.1 研究应用程序逻辑 15

2.1.2 研究领域逻辑 16

2.1.3 探究业务逻辑的模式 17

2.2 使用单个模型 19

2.2.1 探究面向对象领域模型的元素 19

2.2.2 把业务规则放进去 20

2.2.3 发现聚合 22

2.2.4 探究领域服务的角色 23

2.3 实现命令查询分离 25

2.3.1 应用命令查询分离原则 26

2.3.2 实现CQRS 28

2.4 基于消息的方案 30

2.4.1 专属基础设施 30

2.4.2 介绍事件溯源 33

2.5 小结 35

第3章 用户体验驱动设计 36

3.1 为什么自上而下方案比自下而上方案更优 36

3.1.1 自下而上方案的基础 37

3.1.2 规划自上而下方案 39

3.2 从架构的角度来看用户体验 40

3.2.1 用户体验不是用户界面 40

3.2.2 三步解释用户体验驱动设计 42

3.3 为什么用户体验驱动设计几乎有利于每个人 46

3.4 小结 47

第4章 Web解决方案的架构选项 49

4.1 评估可用的Web解决方案 49

4.1.1 决定最佳框架 49

4.1.2 规划解决方案 50

4.2 研究ASP.NET Core 1.0的角色 51

4.2.1 把ASP.NET看作起点 51

4.2.2 研究ASP.NET Core 1.0里的架构依赖 52

4.2.3 探究选择ASP.NET Core 1.0的原因 53

4.3 决定是否应该使用ASP.NET Web Forms 55

4.3.1 研究一个常见的场景 55

4.3.2 ASP.NET Web Forms初探 55

4.3.3 Web Forms仍有好的一面 56

4.3.4 为什么应该远离Web Forms 56

4.4 决定是否应该使用ASP.NET MVC 57

4.4.1 ASP.NET MVC初探 58

4.4.2 ASP.NET MVC的优点 58

4.4.3 ASP.NET MVC的弱点 59

4.5 研究ASP.NET Web API的角色 59

4.5.1 WCF转到Web API 60

4.5.2 比较ASP.NET Web API和ASP.NET MVC 60

4.5.3 聊聊REST 62

4.5.4 在ASP.NET Core 1.0里使用Web API 62

4.6 单页应用程序 63

4.6.1 构建SPA 64

4.6.2 混合SPA 64

4.6.3 SPA的弱点 64

4.7 小结 65

第5章 分层架构 66

5.1 超越经典的三层系统 66

5.1.1 目前使用的三层架构 67

5.1.2 灰色地带 67

5.2 表现层 68

5.2.1 用户体验 68

5.2.2 输入模型 69

5.2.3 视图模型 69

5.3 应用程序层 70

5.3.1 系统后端的入口点 70

5.3.2 业务流程的编排 71

5.4 领域层 71

5.4.1 神秘的领域模型 72

5.4.2 同样神秘的领域服务概念 72

5.4.3 更务实的领域建模观点 73

5.5 基础设施层 73

5.5.1 当前状态存储 73

5.5.2 事件存储 74

5.5.3 缓存层 75

5.5.4 外部服务 75

5.6 小结 75

第二部分 实现常见功能

第6章 ASP.NET的现状 79

6.1 Web的风格 79

6.1.1 Web原本可以不同 79

6.1.2 经典Web是赢家 80

6.2 ASP.NET是功能完整的 80

6.2.1 不必添加更多功能 81

6.2.2 它的潜能得到充分挖掘,还是说这个软件已遭废弃 81

6.3 ASP.NET Core 1.0没有新的功能 81

6.3.1 这是关于新的运行时 82

6.3.2 这是关于业务模型 82

6.3.3 这是关于开发模型 82

6.4 ASP.NET的现状是什么 82

第7章 ASP.NET Core 1.0的来龙去脉及技术细节 84

7.1 ASP.NET Core的背景 84

7.1.1 大内存占用的代价 85

7.1.2 把云重新看作杀手锏 85

7.1.3 不同的编程模型的必要性 85

7.1.4 日常工作的影响 86

7.2 ASP.NET Core运行时概览 86

7.2.1 DNX托管环境 87

7.2.2 在DNX中托管Web应用程序 88

7.2.3 ASP.NET Core HTTP通道 89

7.3 ASP.NET开发者的ASP.NET Core使用指南 90

7.3.1 创建一个新的项目 91

7.3.2 应用程序启动 94

7.3.3 应用程序设置 96

7.3.4 验证 98

7.3.5 Web编程的其他方面 99

7.4 小结 101

第8章 ASP.NET MVC的精髓 103

8.1 路由传入请求 103

8.1.1 模拟ASP.NET MVC运行时 104

8.1.2 探索URL路由HTTP模块 106

8.1.3 使用应用程序路由 107

8.2 探索控制器类 113

8.2.1 了解控制器的各个方面 113

8.2.2 编写控制器类 115

8.3 处理输入数据 119

8.3.1 手动参数绑定 119

8.3.2 模型绑定 120

8.4 产生操作结果 124

8.4.1 包装结果 124

8.4.2 返回HTML标记内容 126

8.4.3 返回JSON内容 132

8.5 小结 133

第9章 Bootstrap的精髓 135

9.1 Bootstrap概览 135

9.1.1 LESS和Bootstrap基础 135

9.1.2 设置Bootstrap 138

9.1.3 透析Bootstrap 138

9.2 反应式布局 139

9.2.1 网格系统 139

9.2.2 基于屏幕大小的渲染 141

9.3 现今Web元素的分类体系 145

9.3.1 重塑基本HTML元素的样式 145

9.3.2 重塑列表HTML元素的样式 153

9.3.3 了解更高级的组件 155

9.4 Bootstrap扩展 161

9.4.1 自动完成 161

9.4.2 日期选择 166

9.4.3 自定义组件 168

9.5 小结 172

第 10章 ASP.NET MVC项目的组织方式 173

10.1 规划项目解决方案 173

10.1.1 把项目映射到分层架构模式 173

10.1.2 应用程序启动 175

10.1.3 研究应用程序服务 179

10.1.4 加入其他资产 181

10.1.5 创建表现布局 182

10.2 更有效地提供资源 184

10.2.1 打包 185

10.2.2 使用简化 189

10.3 研究其他方面 190

10.3.1 研究错误处理 190

10.3.2 配置用户验证 193

10.4 小结 197

第 11章 展示数据 198

11.1 组织HTML视图 198

11.1.1 探索视图模型 198

11.1.2 研究页面布局 201

11.1.3 展示视图元素 204

11.2 显示一组数据项 207

11.2.1 创建网格视图 208

11.2.2 添加页面功能 212

11.2.3 向页面元素添加滚动功能 216

11.3 添加详细视图 219

11.3.1 弹框视图 220

11.3.2 向下追溯视图 222

11.4 小结 224

第 12章 编辑数据 225

12.1 用于登录页面的通用表单 225

12.1.1 展示表单 225

12.1.2 处理提交数据 227

12.2 输入表单 229

12.2.1 Post-Redirect-Get模式 229

12.2.2 表单验证 231

12.2.3 模态输入表单 239

12.3 改善用户体验的小窍门 247

12.3.1 使用日期选择器是挺好的,但…… 247

12.3.2 使用自动完成而不是冗长的下拉列表 249

12.3.3 大型输入表单的其他建议 251

12.4 小结 252

第 13章 持久化和建模 253

13.1 研究不同类型的模型 253

13.1.1 持久化模型 253

13.1.2 领域模型 254

13.1.3 输入模型 256

13.1.4 视图模型 256

13.2 设计持久层 257

13.2.1 使用隐式的遗留数据模型 258

13.2.2 使用Entity Framework 259

13.2.3 仓库模式 262

13.3 多样化持久化 264

13.3.1 多样化持久化的例子 264

13.3.2 多样化持久化的代价 265

13.4 小结 267

第三部分 分析用户体验

第 14章 创建更具交互性的视图 271

14.1 暴露JSON内容 271

14.1.1 创建JSON端点 272

14.1.2 协商内容 274

14.1.3 解决跨源问题 275

14.2 设计Web API 279

14.2.1 ASP.NET Web API的目的 279

14.2.2 在ASP.NET MVC环境中的Web API 279

14.2.3 保护独立的Web API 280

14.3 拉取内容 282

14.3.1 Ajax核心 282

14.3.2 jQuery工具 285

14.3.3 把数据绑到当前DOM 287

14.4 把内容推到客户端 290

14.4.1 ASP.NET SignalR初探 290

14.4.2 监视远程任务 291

14.4.3 ASP.NET SignalR的其他场景 294

14.5 小结 296

第 15章 反应式设计的优缺点 297

15.1 反应式Web设计的基础 297

15.1.1 RWD简史 297

15.1.2 CSS媒体查询 298

15.1.3 RWD和设备独立性 302

15.2 使RWD适配非桌面设备 303

15.2.1 处理图像 304

15.2.2 处理字体 306

15.2.3 处理朝向 307

15.3 小结 308

第 16章 让网站对移动友好 309

16.1 让视图适配实际设备 309

16.1.1 最适合移动场景的HTML5 309

16.1.2 特性检测 312

16.1.3 客户端设备检测 313

16.1.4 展望未来 316

16.2 设备友好的图像 316

16.2.1 ImageEngine平台 316

16.2.2 自动调整图像大小 317

16.3 提供设备友好的视图 318

16.3.1 提供移动内容的最佳方式是什么 318

16.3.2 服务器端检测 319

16.4 小结 324

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