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C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧

作者 【美】Robert B. Murray
译者 王昕
出版社 人民邮电出版社
出版日期 2012-10-01
页数 228
格式 Paper book / ebook (PDF)
ISBN 9787115290847
价格 39
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出版信息

ISBN:9787115290847
语言:简体中文
包装/印刷类型:1
开本:16开
出版时间:2012-10-01
页数:228

内容简介

在本书中,作者大量采用了实际开发中的C++代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的编程做法进行了警示。本书每章末尾都有一个表格罗列了本章的主要内容,以帮助读者更好的理解。

  在《C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧》中,C++专家Robert B. Murray与我们分享了他宝贵的经验和建议,以帮助初中级C++程序员得到进一步的提高。

  《C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧》总共分为11章,先后介绍了抽象、类、句柄、继承、多重继承、考虑继承的设计、模板的高级用法、重用、异常以及向C++的移植等相关的诸多话题。在书中,作者大量采用了实际开发中的代码作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的做法进行了警示。为了帮助读者更好地理解,在每一章结束前,在该章中介绍过的主要内容都被放到了一个列表中,此外,书中还给出了一些问题来激励读者们进行更多的思考和讨论。

  《C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧》适合具有一定C++编程经验的程序员和项目经理阅读,也适合对C++编程的高级主题感兴趣的读者参考。

图书目录

目 录

第 1章 抽象 1

1.1 有关电话号码的抽象模型 3

1.2 抽象模型间的关系 5

1.3 请考虑边界条件 10

1.4 使用CRC卡片来辅助设计 10

1.5 小结 11

1.6 问题 11

第 2章 类 13

2.1 构造函数 13

2.2 赋值 21

2.3 公用数据 23

2.4 隐式类型转换 27

2.5 操作符重载:成员或非成员? 33

2.6 重载、缺省值以及省略符 35

2.7 Const 37

2.8 返回值为引用 44

2.9 静态对象的构造 44

2.10 小结 46

2.11 问题 46

第3章 句柄 49

3.1 一个String类 49

3.2 使用计数器来避免多份拷贝 51

3.3 避免进行重编译:Cheshire Cat 56

3.4 使用句柄来隐藏设计 58

3.5 多种实现 59

3.6 作为对象的句柄 63

3.7 综述 63

3.8 小结 63

3.9 问题 64

第4章 继承 67

4.1 is-a关系 67

4.2 公有继承 72

4.3 私有继承 73

4.4 保护型继承 75

4.5 与基类抽象的一致性 75

4.6 纯虚函数 78

4.7 有关继承的细节和陷阱 80

4.8 小结 83

4.9 问题 84

第5章 多重继承 85

5.1 作为交集的多重继承 85

5.2 虚基类 89

5.3 一些有关多重继承的细节问题 93

5.4 小结 95

5.5 问题 95

第6章 考虑继承的设计 97

6.1 被保护的接口 97

6.2 我们的设计是否应该考虑到继承? 101

6.3 一些为继承所做的设计的例子 105

6.4 结论 111

6.5 小结 111

6.6 问题 111

第7章 模板 113

7.1 模板类Pair 115

7.2 一些有关模板的细节 117

7.3 模板的实例化 118

7.4 智能指针 120

7.5 作为模板参数的表达式 126

7.6 模板函数 128

7.7 小结 131

7.8 问题 132

第8章 模板的高级用法 135

8.1 使用了模板的容器类 135

8.2 示例:Block 137

8.3 有关Block的设计细节 140

8.4 带有迭代器的容器:List 144

8.5 迭代器的设计细节 151

8.6 性能上的考虑 154

8.7 对模板参数的限制 157

8.8 模板特化 159

8.9 小结 165

8.10 问题 166

第9章 重用 169

9.1 发现和获得 170

9.2 健壮性 171

9.3 内存管理 177

9.4 可选的内存分配方案 179

9.5 传递参数给operator new 183

9.6 管理外部资源 185

9.7 寻找有关内存的bug 185

9.8 名字冲突 190

9.9 性能 194

9.10 不要去猜想,而应该度量! 194

9.11 算法 195

9.12 动态内存分配中的瓶颈 196

9.13 内嵌 201

9.14 Tiemann法则 203

9.15 小结 204

9.16 问题 205

第 10章 异常 207

10.1 一个负面的声明 207

10.2 为什么需要异常? 209

10.3 一个异常的例子 210

10.4 异常只应该用来表述异常情况 211

10.5 理解异常 213

10.6 责任评估 213

10.7 设计异常对象 215

10.8 小结 218

10.9 问题 218

第 11章 向C++移植 221

11.1 选择使用C++ 221

11.2 采用C++ 223

11.3 设计和实现 224

11.4 开发一个坚实的基础 227

11.5 相关的思考 227

11.6 小结 227

11.7 问题 228

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