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Android开发秘籍

作者 【日】株式会社 BRILLIANT SERVICE
译者 吕国栋
出版社 人民邮电出版社
出版日期 2012-05-01
页数 446
格式 Paper book / ebook (PDF)
ISBN 9787115274779
价格 75
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出版信息

ISBN:9787115274779
语言:简体中文
包装/印刷类型:1
开本:小16开
出版时间:2012-05-01
页数:446

内容简介

这本书提供了实用的Android源代码剖析、系统移植和专门的开发技巧。通过对Android源代码的分析,以及针对嵌入式系统的使用是是本书最大的亮点。本书是Android开发人员进阶很好的书籍。

  《Android开发秘籍》共分6章。第 1章Android入门秘籍,介绍了关于Android的开发基本信息。第 2章初级应用程序开发秘籍,本章开始介绍Android应用程序开发时必知必会的基础知识,并讲解了Activity和Intent等Android特有的功能,以及为了运用它们而需要的技术。第3章应用程序开发实践秘籍,本章将引导读者进入Android应用程序开发的世界。从能够使用OpenGL、位置信息和传感器等进行应用程序开发所必需的技术,到应用程序优化使用。第4章原生代码秘籍,讲解了利用原生代码开发Android应用程序的技巧。从搭建开发用的环境开始,到Android独有的libc(bionic)等,对更深层次的开发所需要的技术作了介绍。第5章定制化秘籍,介绍了灵活使用Android源代码的秘籍。从准备编译源代码的环境开始,到源代码的概述,框架的改造等,让读者体会到探索开源代码的优点与乐趣。第6章调试秘籍,介绍了非常有用的调试Android程序的技术。

  《Android开发秘籍》适合Android程序员、Android爱好者,以及有一定实践经验的开发者阅读。

图书目录

目 录

第 1章 Android入门秘籍 1

1.作为开发者的Android入门 1

 什么是Android 1

 Android的历史 1

 Android Market 2

 Android产品的推广 3

 什么是Open Embedded Software Foundation(OESF) 3

 应用程序介绍 4

2.SDK的版本 7

 各版本的内容 7

 各版本的占有率 11

第 2章 初级应用程序秘籍 16

3.应用程序开发环境的搭建 16

 安装Android SDK 17

 安装Eclipse 18

 下载SDK组件 18

 安装ADT 19

 设置Eclipse 20

 创建Android工程 20

4.模拟器入门 21

 创建AVD 22

 启动模拟器 24

 操作模拟器 26

5.模拟器秘籍 26

 加载SD卡到模拟器 26

 了解模拟器的网络配置 27

 设置模拟器的DNS 28

 设置模拟器的代理服务器 28

 使用模拟器控制台 29

 重定向宿主机器的指定端口到模拟器 29

 设置位置信息 30

 发送任何硬件事件 30

 从宿主机器直接输入字符 31

 控制模拟器的电源状态 31

 确认网络状态 31

 模拟网络延迟 31

 设置网络的速度 32

 模拟电话的各种状态 32

 从模拟器控制台发送短消息 34

 改变模拟器的大小 34

 改变模拟器的皮肤 35

 在两个模拟器之间进行通信 35

 在两个模拟器之间打电话和收发短消息 35

 从模拟器A向模拟器B打电话 36

 总结 36

6.Activity入门 36

 什么是Activity 36

 Activity的生命周期 40

 启动其他的Activity 43

 状态的保存、还原 47

 总结 51

7.Activity秘籍 51

 使用adb命令启动Activity 51

 动态切换Activity的有效/无效 51

8.Intent入门 55

 什么是Intent 55

 Intent过滤器 58

 秘籍中的秘籍 60

9.使用按钮 62

 在XML中定义按钮 62

 定义按下按钮时的动作 64

 在布局文件中定义按钮按下时的方法 65

 秘籍中的秘籍 66

10.使用对话框 67

 使用AlertDialog类 67

 使用Dialog类 71

 改善使用Eclipse的预览结果 74

 使用DatePickerDialog类输入日期 74

 使用TimePickerDialog类输入时间 75

 使用ProgressDialog类 76

 总结 79

11.保存设置值 79

 什么可以保存 79

 获取设置值 80

 删除设置值 80

12.使用保存的设置值 81

 查看保存的xml文件 81

 修改Preference的获取方法 82

 查看、修改其他程序的设置值 82

13.简单地制作设置界面 84

 Preference的类型 84

 制作设置界面 87

 秘籍中的秘籍 89

14.使用地图 92

 获取Maps API密钥 92

 创建工程 94

 在XML中描述并使用MapView 95

 从源代码新建并使用MapView 97

 秘籍中的秘籍 98

 总结 104

15.使用Alarm 104

 设置Alarm 105

 Alarm的类型 107

 秘籍中的秘籍 108

16.使用动画 109

 Tweened Animation的具体例子 109

 Frame-By-Frame Animation的具体例子 110

 动画的实现方法 110

 总结 119

17.播放多媒体 119

 可播放的多媒体类型 119

 实现视频播放 120

 实现音频播放 122

 秘籍中的秘籍 127

18.执行异步处理 129

 代码 130

 执行秘籍 134

19.使用进度条 135

 进度条显示的基本知识 135

 通过ProgressBar显示进度 137

 在标题栏中显示进度条 138

 秘籍中的秘籍 139

20.使用语音朗读功能 143

 秘籍中的秘籍 144

21.使用手势输入 148

 用文本显示手势事件 149

 总结 152

 总结 156

第3章 实践应用程序秘籍 157

22.制作自定义按钮 157

 尝试更改按钮的背景 157

 使用draw9patch 158

 使用selector 160

 秘籍中的秘籍 162

23.制作自定义视图 163

 加工LinearLayout 163

 在XML布局文件中使用自定义视图 164

 秘籍中的秘籍 166

24.使视图可以拖动 169

 扩展TextView使其可以拖动 169

 秘籍中的秘籍 170

25.使用OpenGL 171

 OpenGL概述 171

 OpenGL术语表 172

 OpenGL ES编程(准备篇) 172

 OpenGL ES编程(绘制篇) 175

26.使用服务 182

 创建服务 183

 调用服务 184

 连接服务 185

 秘籍中的秘籍 188

27.获取位置信息 191

 什么是位置信息 191

 获取位置信息的方法 192

 在模拟器上测试 195

 执行基于位置信息变化的处理 195

28.活用位置信息 199

 位置信息更新时调用广播接收器 200

 进入指定区域时发送通知 203

29.使用传感器 204

 代码 205

 执行秘籍 209

30.使用相机 209

 从相机获取信息 209

 执行秘籍 211

 秘籍中的秘籍 212

 保存预览的图像 216

31.使用SQLite 222

 SQLite的命令一览 227

32.使用内容提供者 228

 加载多媒体信息 228

33.制作内容提供者 233

 代码 234

 秘籍中的秘籍 238

 总结 239

34.制作软键盘 239

 Input Method Framework的概述 240

 安装并执行IME 249

 增加用户词典的注册件数 252

 显示小键盘 252

 使预测输入区变为1行 254

 从软键盘打开设置界面 255

 总结 258

35.支持快速搜索 258

 代码 259

 总结 266

36.使用蓝牙 266

 蓝牙概述 267

 使蓝牙有效 267

 查找远程设备 269

 获取配对成功的设备的信息 270

 连接远程设备 274

 接收来自远程设备的连接 286

 总结 291

37.制作动态壁纸 291

 制作动态壁纸 292

 设置动态壁纸 293

 使用<uses-feature> 294

 动态壁纸的实现 295

 添加设置界面 298

 秘籍中的秘籍 301

38.在外部存储器(SD卡)中安装应用程序 304

 指定安装位置 305

 实现的例子 305

 不支持在外部存储器中安装的应用程序 307

 推荐安装到外部存储器的应用程序 308

 结语 308

39.优化应用程序 308

 包的结构 308

 字节码“DEX” 309

 代码的优化 309

 优化Java字节码 312

 测定ProGuard的效果 314

 使用layoutopt优化资源 315

 测定优化的效果 315

 主要消息的意思 320

40.不使用Eclipse执行构建 321

 通过命令行使用Android SDK工具执行构建 321

41.注册到Android Market 324

 确认AndroidManifest.xml的必要项目 324

 输出APK文件 325

第4章 原生代码秘籍 331

42.搭建Android NDK的环境(Windows) 331

 Cygwin的下载及安装 332

 Android NDK的下载及安装 333

 示例库hello-jni的构建 334

 将hello-jni工程导入到Eclipse执行构建 334

 库的重建 335

 秘籍中的秘籍 336

43.Android NDK的环境搭建(Linux) 337

 Android NDK的下载及安装 338

44.NDK的环境搭建(Mac OS X) 339

 Xcode的下载及安装 339

 Android NDK的下载及安装 340

45.了解Android NDK的目录结构 340

 Android NDK的目录结构 341

 秘籍中的秘籍 342

 总结 345

46.bionic入门 345

 bionic的限制事项 345

 目录结构 345

 总结 350

47.在应用程序中使用JNI 350

 在NDK中使用JNI 350

 制作定义了JNI方法的应用程序 351

 实现JNI库 353

 编写本机代码 355

 构建JNI库 355

 执行应用程序 356

 秘籍中的秘籍 356

48.移植并使用已经存在的库 360

 移植前应该考虑的事项 360

 创建Android.mk 361

 使从Java调用变为可能 362

 总结 363

第5章 定制化秘籍 364

49.源代码编译环境的搭建(Linux) 364

 安装Ubuntu Linux 365

 安装必要的工具 366

 安装Repo 367

 Repo的初始化 368

 获取源代码 369

 执行编译、构建 369

 对运行状况进行确认 369

 秘籍中的秘籍 370

50.源代码编译环境的搭建(Mac OS X) 371

 准备 371

 安装Git 372

 安装Repo 372

 文件系统的问题 372

 下载源代码 373

 Snow Leopard的设置 374

 使用终端进行构建 375

 使用Eclipse进行构建 376

51.Android源代码入门 377

 Git与Repo 377

 目录结构 378

52.Android编译命令入门 382

 为了使用Android命令而需要的设置 382

 讲解Android编译命令 382

 其他的便利的Android命令 384

 秘籍中的秘籍 386

53.烧录开发机 386

 关于Android Dev Phone 1 386

 准备、获取源代码 387

 不同分支的版本构建时设置方法的差异 388

 针对每个分支版本讲解构建方法(使用donut/eclair分支时) 388

 针对每个分支版本讲解构建方法(使用cupcake分支时) 389

 执行构建 391

 写入到Android Dev Phone 1 392

 秘籍中的秘籍 394

54.改造标准待机应用程序 396

 将3个界面的主屏幕改造为5个界面的主屏幕 396

 将待机界面的触摸滚动改造为iPhone风格 397

 在每个界面上设置壁纸的改造 399

55.改造框架 403

 获取运行中的应用程序缩略图的改造 404

 Activity的尺寸的改造 406

 资源的改造 412

 模拟器启动时“A N D R O I D”字符的改造 413

第6章 调试秘籍 415

56.使用实机调试 415

 准备 415

 结语 421

57.使用ADB 421

 ADB客户端 421

 ADB服务器 421

 ADB命令 422

 显示设备的日志 423

 显示设备的Bug报告 426

 使用JDWP调试 426

 安装应用程序 427

 将数据转发到设备 427

 将数据从设备复制到主机 427

 事先输入的ADB命令,识别到设备的同时 执行这个命令 427

 管理ADB服务器 428

 总结 428

58.查找内存泄漏 428

 什么是内存泄漏 429

 DalvikVM的内存管理方法 429

 Android(DalvikVM)的垃圾回收(GC) 429

 跟踪内存泄漏 431

 有效的内存使用方法 434

59.使用Traceview 437

 生成Trace日志 438

 使用Traceview分析日志 439

60.使用Eclipse单步执行框架 441

 准备 441

 创建支持框架单步执行的Android SDK 441

 安装Android SDK 442

 框架的单步执行 444

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