&esp;&esp;卖卖卖!
&esp;&esp;【《snakega》制作人再出新作6pac-an》引爆北美高校?
&esp;&esp;【电子游戏史上最伟大的作品已经诞生!黄色吃豆小人赢得无数教授赞扬?
&esp;&esp;【人工智能时代已经正式到来6pac-an》就是完美运用?
&esp;&esp;【好莱坞著名导演史蒂文·斯皮尔伯格称:“伊森·琼斯是我见过的最有创意的游戏制作人!他一闭眼,看到的就是电子游戏的明天1】
&esp;&esp;【拉尔夫·贝尔表示:“伊森·琼斯向我证明了电路板时代已死,视屏游戏将朝着精细化方向发展,对此我很庆幸,因为我亲眼见证了他的到来。”】
&esp;&esp;《吃豆人》发布会结束之后,短短的两天里,与之有关的宣传稿件便传遍了整个阿美利加,《纽约时报》、《华盛顿邮报》、《洛杉矶时报》这北美三大对开日报都对《吃豆人》这款游戏进行了报道,其措辞之狂野,用词之溢美,那看的所有人都目瞪狗呆。
&esp;&esp;在某个瞬间,买到这三大报的人甚至都怀疑,《snakega》的制作人伊森·琼斯是不是同时给这些报社充钱了?要不然这些报纸为什么会一股脑的在夸他的新作《pac-an》?
&esp;&esp;对于这一点,伊森·琼斯只想表示,他充了,但又没完全充。
&esp;&esp;之所以说充了,那是因为《吃豆人》发布会当天,他的确邀请了一些媒体到场见证。
&esp;&esp;而说没充,那则是早已看过游戏展示的弗雷德·特曼校长觉得那些加州小报太拉了,用他们来传递消息实在是太慢了,于是便亲自出面,把三大报的采编拉来了。
&esp;&esp;当那些玩弄笔杆子的家伙在一边收钱应邀参加发布会,一边亲眼见证奇迹后,卧槽卧槽般的死命吹嘘也就出现了,尤其是当参会现场都是领域大佬时,这报道,那就更好写了。
&esp;&esp;说实话啊,在采访当初,伊森就觉得这些排场有些过火了。
&esp;&esp;但……
&esp;&esp;咳咳咳……
&esp;&esp;奈何实力摆在这里,他不好低调啊!
&esp;&esp;毕竟,阿美利加可不奉行周树人先生所说的调和折中,昂撒的价值观那就是实用主义!
&esp;&esp;所以,伊森也就勉为其难的装了个小哔。
&esp;&esp;嗯,就指甲盖那么一丁点,不值一提。
&esp;&esp;嘿嘿嘿~
&esp;&esp;当然了,在名声鹊起的同时,命运游戏也收到了雪花般的订单。
&esp;&esp;虽然新品发布会是星期日召开的,北美三大报的报道是星期三出现的,但当周五下班时,公司的传真机就已经趴窝了,因为短短的两天里他们就已经收到了六十多份订单,共需交付一千台机器。
&esp;&esp;没错!
&esp;&esp;两天之内,命运游戏就已经卖出了一千台电子街机了!
&esp;&esp;而之所以会出现传真这种高大上的订购方式,那纯粹就是因为订货之人,全特码的都是一些北美高校!当那些高校得知,已经提出了二十年的人工智能概念竟然在民用的游戏领域里有所诠释时,几乎所有人都打来电话求证事实,在等参加过发布会的行业大佬和他们一一确认后……
&esp;&esp;下单,就成必然。
&esp;&esp;当然了,有能力支持ai研究的北美高校拢共也就那么多,从理论上来说,他们是不可能要到一千台电子街机的,但奈何很多高校在求证时,找的人是弗雷德·特曼校长呢?
&esp;&esp;一听这些家伙要订机器,弗雷德·特曼校长当即表示:
&esp;&esp;“一台电子街机在同一时间里只能供几名学生研究观察,你们学校有那么多学生,排队使用太浪费时间了,所以十台起订才能缓解教学压力。”
&esp;&esp;“而且,一台电子街机也不贵,也就两千美元,十台街机也才两万美元呢,放在科研领域里,这笔钱根本就研究不出什么东西,但现在,两万美元就能让那些只会读书的学生触碰到最新的前沿灵感!能让学生们获取更多的优秀创意!所以……你们就说买不买嘛?”
&esp;&esp;“买?”
&esp;&esp;“行!下单1
&esp;&esp;“什么?只要电路板?”
&esp;&esp;“oh!sxxt!你们特码的是哈佛啊!两万美元都拿不出来吗?你们丢不丢人啊1
&esp;&esp;“还想要电路板?我告诉你没有1
&esp;&esp;“只要我弗雷德·特曼还待在斯坦福,我们的企业就不可能卖电路板1
&esp;&esp;“命运游戏是我们的明星企业!你们不能这样肆意的践踏我校的扶持项目1
&esp;&esp;“就这样,我给你们决定了,你们哈佛拿二十台!我只给麻省理工出十五台1
&esp;&esp;“我帮你们气死他们1
&esp;&esp;“挂了1
&esp;&esp;这种推销那可是让伊森大开眼界!
&esp;&esp;不愧是在哈佛校园里挖哈佛墙角的男人啊!
&esp;&esp;这也太吊了!
&esp;&esp;而那从一千二百美元跳到两千美元的售价,以及不卖电路板的宣言,更是让伊森对老校长感激不已,直接就大手一挥,决定给斯坦福捐个二十台《吃豆人》街机,供他们……研究?
&esp;&esp;好吧,伊森其实觉得,当游戏出现后,沉迷其中的家伙可能会更多。
&esp;&esp;不过这些事情伊森暂时没心思去管,因为当大批量的订单出现后,他最需要关注的事情便是生产和配送了,而按照伊森最初的计划,《吃豆人》的销售应该是一个循序渐进的过程,先召开新品发布会,然后再招人进行地推,在地推的过程中同时购买厂区雇工生产,这样可以把库存压到最低。