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第91章 我喜欢白嫖(第2页)

&esp;&esp;分开写判定?

&esp;&esp;这工作量也太大了吧!

&esp;&esp;但在此同时,他的心里,其实也升腾起了一抹好奇。

&esp;&esp;“伊芙琳。”他喊起了女孩的名字。

&esp;&esp;“昂?”女孩下意识地回答。

&esp;&esp;“我能问你个问题吗?”

&esp;&esp;“说。”

&esp;&esp;“我想知道,为什么在被抓这个判定里,你要选择时间检测的方式?”

&esp;&esp;伊森疑惑的问:“在我的设定里,当玩家吃了发光点后,幽灵的身上是会有一层负面状态的,同时,它们也会变幻模样,所以,我们不能把检测设定为模样的改变吗?当玩家碰到模样改变的幽灵时,幽灵就会死亡,这个逻辑不行吗?”

&esp;&esp;“当然可以。”伊芙琳明白伊森想要说什么。

&esp;&esp;但同时,她也解释道:“但这样设定的话,游戏检测就会有一个问题,假设玩家和拥有负面状态的幽灵相互碰撞时,幽灵的负面状态刚好消失,那么这个时候游戏该怎么判定呢?”

&esp;&esp;“幽灵会判定自己的身上没有负面状态,而同时碰撞的重叠代码则会判定幽灵有状态。”

&esp;&esp;“因为这两个代码是同时计算的。”

&esp;&esp;“那在这种情况下,到底是玩家吃了幽灵,还是幽灵杀了玩家呢?”

&esp;&esp;“机器算不出来。”

&esp;&esp;“这种不分先后级的粗暴判断可能会导致游戏出现判定的问题,所以检测最好的锚定点,我觉得就是优先级最高的时间,这样设定的话,代码只需要判定一个变量,且不容易出错。”

&esp;&esp;原来是这样?

&esp;&esp;伊森听懂了。

&esp;&esp;“那这样的话代码是不是也会少写一些?”

&esp;&esp;“当然。”伊芙琳点头道:“毕竟我们的内存有限,能给4k的就绝对不能给8k的。”

&esp;&esp;“多加一点,那就意味着成本增加三十多美元。”

&esp;&esp;好家伙!这就算上成本了?

&esp;&esp;伊森惊了。

&esp;&esp;但伊芙琳的自信倒是让他放心了不少。

&esp;&esp;在两人的交流下,当天晚上他们就已经把四只鬼魂的ai给分析了一遍。

&esp;&esp;第二天,伊芙琳便开始窝在家里,尝试着撰写代码。

&esp;&esp;说实话啊,如果换做其他任何一家游戏公司,在面对《吃豆人》这种需要撰写代码的游戏时,制作进度都不可能很快的,因为当下市面上的个人计算机普及率相当的低。

&esp;&esp;就算那些商业公司想做,想从电路板街机跳到cpu街机的领域,他们也得先去采购个人计算机,然后招聘那些懂得编程的工程师,让他们来制作游戏。

&esp;&esp;在这个过程中,他们可能还会面临牛郎星那种摇杆计算机的坑笔货,以及cpu适配等各种问题。

&esp;&esp;而伊森他们嘛……

&esp;&esp;完全没有这种顾虑。

&esp;&esp;因为伊芙琳用的个人计算机是史蒂夫·沃兹尼亚克手搓出来送给伊森的apple1。

&esp;&esp;不仅如此,os6502还是他们自家的产品。

&esp;&esp;当制作游戏最重要的cpu发明人和提供生产工具的个人计算机发明人都能随便找到时,伊森真的想不出,这个世界上还有谁能拦着自己把《吃豆人》这个玩意给做出来?

&esp;&esp;尤其是当他向查克·派朵打了个电话,询问os6502的汇编语言,对方不到一个小时便将那151条操作码,56条指令以传真的形式发过来后……

&esp;&esp;即便伊芙琳从未接触过os6502,她也能对着指令集快速上手。

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