&esp;&esp;香馍馍
&esp;&esp;五分钟后,伊森钻进了命运游戏(kistga)的二楼接待室。
&esp;&esp;随着他的出现,坐在沙发上的中年男子顿时起身,友好的冲着伊森伸出了右手,并且自报家门。
&esp;&esp;“hello,琼斯先生,我是世嘉的ceo大卫·罗森,见到你很高兴。”
&esp;&esp;正所谓伸手不打笑脸人。
&esp;&esp;迎面而来的热情让伊森礼貌相对,伸出右手,与之简单一握,在此同时,他的嘴上也没停歇,直接道:“罗森先生,见到你我也很高兴,我听过你的名字,你的传奇经历让我十分佩服。”
&esp;&esp;伊森这可不是吹嘘。
&esp;&esp;毕竟眼前之人乃是世嘉的创始人,那个在历史上敢和米国陆军打游击的家伙。
&esp;&esp;当夏威夷,本子,东南亚的米军基地里接连出现世嘉的老虎机后,那种冠绝群雄的销售能力,就真的是让人叹为观止了。
&esp;&esp;“噢琼斯先生,你过奖了,和你的创意相比,我的销售不值一提。”大卫·罗森笑着摇头。
&esp;&esp;简单的客道了两句,伊森便邀请对方坐下,同时还让行政文员尤莉丝·诺布尔上了两杯茶。
&esp;&esp;那是川宁红茶,冷水直冲。
&esp;&esp;伊森并不喜欢喝,但商务招待嘛,讲究的就是一个大众口味。
&esp;&esp;待尤莉丝·诺布尔消失后,大卫·罗森便直接了当的说出了自己的来意。
&esp;&esp;“琼斯先生,我这次造访贵公司,是想和贵公司商谈一件事情,有关《snakega》的事情。”
&esp;&esp;“琼斯先生,我们世嘉其实已经注意到了,在你和雅达利终止合作后,整个北美境内,便再也没有一家公司生产《snakega》的电子街机了。”
&esp;&esp;“虽然从目前的市场反馈来看,市面上的商家对《snakega》街机的存量还算满意,因为市场上那超过万台的电子街机能够满足当下人们的游玩需求,但说实话,《snakega》街机在北美市场依旧存有一定的销售空间,据我们估算,这个数量应该在三千到五千台左右。”
&esp;&esp;“如果空置的话……那是真的有些浪费……”
&esp;&esp;大卫·罗森面带微笑,语气诚恳。
&esp;&esp;虽然没有明确的表露意图,但伊森已经明白了他的来意。
&esp;&esp;无非就是想要代理生产《贪吃蛇》嘛!
&esp;&esp;实际上,在和雅达利终止合作后,伊森也曾思考过《贪吃蛇》这款游戏依旧存有价值,是否需要继续生产售卖的问题,但那时,电视游戏与训练装置这个专利犹如一把达摩克里斯之剑,悬挂在他的头上,让他根本就不敢去做街机生产的事情。
&esp;&esp;于是乎,这个问题便被他搁置一旁。
&esp;&esp;而等他解决了专利封锁,有能力去做继续生产的生意时,他却又发现,这个时候做新游戏,那才是最好的选择。
&esp;&esp;一来,是《贪吃蛇》虽然有利可图,但出货量也就像是大卫·罗森说的那样,最多千台。
&esp;&esp;如果是纯出街机,那利润还很可观,最高能有一百八十万的毛利,但要是主板参半的话,利润至少得抠掉前面那个一。
&esp;&esp;当如此大的浮动出现时,组建工厂打造《贪吃蛇》,那在成本上就非常的不好控制。
&esp;&esp;因为谁都不知道,这玩意该生产多少。
&esp;&esp;大家更不清楚,阿美利加这块大陆上,还有哪个地方需要大量的《贪吃蛇》。
&esp;&esp;如果是点对点的精准销售,那么这个生意还是有利可图的。
&esp;&esp;而要是全米重新铺货的话,那这个生意完全没有做的意义。
&esp;&esp;一个州卖几十台上百台,这种纯靠时间堆砌起来的金钱,是所有公司都痛恨的业务。
&esp;&esp;效率太低了!
&esp;&esp;至于第二点嘛,则是新公司需要新产品。
&esp;&esp;当下,市面上的《贪吃蛇》街机,那挂着的都是雅达利的logo。
&esp;&esp;又或者说,只要听过《贪吃蛇》这个游戏名字的人,那几乎都会知道这是雅达利的游戏。
&esp;&esp;因为当初伊森用了雅达利的渠道,用了雅达利的品牌,蹭了雅达利的市场价值。
&esp;&esp;当伊森选择走捷径赚快钱时,那就必然得付出一些代价。
&esp;&esp;现在,他的确可以用自家公司,命运游戏这个名义重新发售《贪吃蛇》,但这种发售,对于公司品牌的塑造没有任何意义。
&esp;&esp;如果伊森没有前世记忆,只是个北美土著,那他相信,自己一定会榨干《贪吃蛇》这个ip。但在手上还有三张王牌,身上资金完全够用的情况下,与其推行老游戏让玩家们迷惑,那还不如用新游戏示人!
&esp;&esp;在这两种原因的加持下,伊森便决定暂时停止《贪吃蛇》这个项目的后续生产,而当他自己都不做时,世嘉的创始人大卫·罗森却暗他,世嘉想要拿到《snakega》的代理权?
&esp;&esp;做梦去吧!
&esp;&esp;梦里全都有!
&esp;&esp;伊森只是简单思考了一会儿,接着便直接拒绝。
&esp;&esp;“罗森先生,《snakega》是我制作的第一款游戏,它对我有着十分特别的意义。”