心里不停地默念睡觉来进行心理暗示,但以这个时间睡觉对她这个夜猫子来说肯定是有些为难,持续了很久都没有成功。
叹了口气,实在睡不着就不勉强了,不如想想以后的规划。
说来有意思,她凡是动大脑思考,必是开始困顿。
原霜霜再睁开眼睛,一看时间已经是后半夜了,看了一下时间,凌晨两点半,正是大多数人深度睡眠的时间段,可以开始搞事情了。
打开领地系统——
领地:村庄(小康)
领民:36715000
税收:10(0-100)领主可自行调整税收。
建筑:仓库,任务大厅,交易大厅,食堂,澡堂,蓄水净化站,打铁铺,医馆。
可建设建筑:居民楼50。
首先将东北角的零星帐篷挪开,就在那一片空地上选择作为居民楼建筑地。
在领地升为村庄后,领地开启了零星的建筑模式,就在她选择居民楼建设的地点后,系统跳出提示可解锁建筑地面砖石。
需要花费1000铜币解锁,犹豫了一会,原霜霜还是选择了解锁。
地图中上整个领地,瞬间从土地变为砖石路面。
将居民楼拖到地图上,输入楼与楼之间合适的距离,50栋居民楼自动建成。
每栋楼是20层高,一层一户,50栋楼一共可以居住一千个住户,经过她多方面思考,最终决定将居民楼的价格定为每户150铜币。
而且购买者必须是领地的永久领民。
原霜霜知道这个价格可能有很多人望尘莫及,甚至于现在领地中还是有绝对大多数的人还是临时领民的身份。
绝大多数人都还在为着购买每日的临时领民身份上奋斗着。
所以她决定在后面实行领民扶持政策,具体操作如下——
对于那些战斗能力弱,倾向小康领地,却无力购买身份的,领地实行先用后还政策,目标领民正式成为领地居民,每日缴纳2铜币或领地材料100,连续十日即可。
这样一来,他们每天的压力也较轻许多,也不会担心哪天交不出临时领民的钱而被禁止入内。
同样的,那些已经成为正式领民后,有意愿购买房屋,同样的每日缴纳2铜币或领地材料100,连续十日就可获得永久房屋。
也许会有人认为居民楼欠缺必要性,这种就是仁者看仁,智者看智了。
在详细介绍中就已经表明了,帐篷在受到攻击时,只有50防御点,而居民楼却有着500防御点,就这么个数值差别,她就确定居民楼非但不会卖不出去,后续还会非常火爆。
在居住舒适度和隐私上,居民楼也是远胜帐篷。
就是看每个人在需求上是什么态度了。
居民楼已经大体上安排好了,在居民楼的外围一圈上划定好帐篷安放区域,在系统中定制上规则,这样一来,其他人想在其他位置也无法安装帐篷,在规划土地上,她也能展开手脚。
将澡堂和食堂放置在居民楼区域的西侧,将食堂营业时间设定为6:00——21:00,每日放出的食材任务完成度也很可观,所以现在开启营业状态完全可行,设定好每日食材用量和价格后便不再关注。
将领地内的帐篷全部转移到原本设定好的帐篷使用区域,瞬间领地空出一大片空地,但她尴尬的发现,原计划划定的帐篷区域太小,根本容纳不了将近四千人的帐篷。
无奈又扩大了将近二分之一的区域,这下终于够了,但是帐篷之间的距离又变回未升级之前的紧密。
那也是没办法了,现在扩大的距离还是超过了预期,马上就要与交易大厅接壤了。
而在北墙的水站也与澡堂和食堂挨着了,西北角的仓库倒是宽敞的很,但她不打算放任何建筑与它作伴,东南角是医馆和打铁铺,所以现在只有西南角没有任何建筑,她打算利用起来,建设一条商铺街。
早在升级之时,系统就更新一系列可解锁建筑。
她早就看中了这个商铺街,就在她在人群中行走时,她就注意到很多人谈论自己的过去。
有做木匠的,编制手工的还有纺织刺绣等等的,这些手艺活的人,在战斗方面可能不会太擅长,但在生活技能点上各有各的优势,商铺摊位支上后,像样的收点租位费,剩下的就靠他们自己收入,也能提高领民的生活质量,带动领民生存发展。
一举两得的事情,何乐而不为。
商铺街的解锁需要花费十万铜币,也就是10银币,为了后续可持续性发展,她毅然决然的解锁了。
下一刻,自居民区途径西南角到南墙的一条线上,出现了一条匚字形商铺街。
商铺就街道两边错立而设,细数店面共有上百座,原霜霜不禁瞠目结舌,不愧是十万铜币的建筑群,仅仅是初级就如此壮观,到高级岂不是更叫人大开眼界。
她约摸着规模差不多有个原世界超长型早市场那般规模。
现在又不禁忧愁是否有那么多人能够租用铺子,她准备按月租,为了能够招到人,每月仅仅收取20铜币,亏是不能算是亏了,又没人跟她收管理费,大不了就是个不赚。
相对于那些转卖水就一壶10铜币,她的商铺一月20铜币简直不要太良心。
设置好大概的设定,一看时间已经凌晨三点多多了,忍不住打个哈欠,实在挺不住了,头歪了歪又睡了过去。
在这期间不断地有人的脚步声和讲话声音,响在耳边,使她又痛苦又困倦,就这样的痛苦的继续睡过去了。
这一觉,直睡到日上三竿,且体验感十分差劲。